EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

04.06.2023 17:34:49



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#599) "ГДЕ ЛОГИКА?"
командная игра,
04.05.2024 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: nikbez79
Участие: 1 000 руб.
(#598) "ПластилENовая ворона"
командная игра,
18.05.2024 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: ПеНа
Участие: 1 000 руб.
(#592) "Шоу ТрумENа"
командная игра,
01.09.2024 / 19:30:00
Игра: Схватка
Автор: СпартаNEц
Участие: 2 000 руб.
(#587) "[məʊstli ˈhɑːmləs]"
командная игра,
02.10.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: romo4ka
Участие: 2 000 руб.
(#552) "552"
командная игра,
19.10.2024 / 20:00:00
Игра: Точки
Авторы: Freeman-8, Пошёл по рукам
Призовой фонд: 0 (0%)
(#590) "Сайлент Хилл "Комната""
командная игра,
18.11.2024 / 20:15:00
Игра: Точки
Авторы: nikbez79, LENaBezaMA3EPblagENa
Участие: 1 000 руб.
(#517) "Человек. Нога. Ходить."
одиночная игра,
25.08.2025 / 15:00:00
Игра: Схватка
Авторы: оледеч™, Пошёл по рукам, Xom6I4
Участие: 15 873 руб.

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#37) "Тайна дрEвNей грибницы" Обсуждение
Авторы игры: Leprechaun~, DVAlin~, OLD
Коэффициент сложности игры: 1
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 6,98
Доступность сценария: Доступен
Игра: Схватка
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 31.05.2008 20:00:00 (UTC +10)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 02.06.2008 18:00:00 (UTC +10)
Ограничение на игру: 381 команда
Взнос за участие:100usd
Призовой фонд: 600usd (50% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 12 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 191 сообщение
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Sayrink, DVAlin~, OLD (подробнее)


ТОП-10 игры (полный список)

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Союзмультфильм 01.06.2008 3:50:13 01.06.2008 3:45:13 90 8,8
  #2  R2D2 01.06.2008 4:10:37 01.06.2008 4:05:37 40,5 7,88
  #3  mbr 01.06.2008 4:10:41 01.06.2008 4:05:41 36 8,24
  #4  PiP's 01.06.2008 4:30:22 01.06.2008 4:25:22 31,5 7,96
  #5  SтеклоVата 01.06.2008 5:00:00 01.06.2008 4:53:00 27 6,84
  #6  RARtizanEN 01.06.2008 4:59:11 01.06.2008 4:54:11 22,5 6,5
  #7  Ferrari 01.06.2008 5:41:12 01.06.2008 5:07:12 18 5,69
  #8  Troyan 01.06.2008 5:12:20 01.06.2008 5:07:20 13,5 7,76
  #9  M.T.G. 01.06.2008 5:38:15 01.06.2008 5:09:15 9 8,69
  #10  ANTiDOTE 01.06.2008 5:30:27 01.06.2008 5:32:27 4,5 3,28

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи

""Тайна дрEвNей грибницы"" (11 фотографий, автор Беsеnок)
"37ENЛЯГУШАТНИК ;)))" (5 фотографий, автор asskimos)
""Веселые картинки" с финиша :))" (12 фотографий, автор asskimos)
"Орги на заданиях :-)" (9 фотографий, автор Nataleshka)
"День Города." (3 фотографии, автор CильвеR)
""Тайна дрEвNей грибницы" "КониБудЁNного" " (9 фотографий, автор Чёрная Mamba~)
"Союзмультфильм после финиша" (2 фотографии, автор Дядя Степа)
"Союзмультфильм отмечает день города" (3 фотографии, автор Дядя Степа)
"Парад" (3 фотографии, автор Дрю_Цзю)





От автора игры




Зинаида Прокофьевна Пстах сосредоточенно поводила ушами, пытаясь услышать хоть какой-нибудь звук. Долгие усилия не давали результата, но вдруг чу!.. Послышались звуки со стороны норд-норд-оста! ЧУ-ЧУх-ЧУ-ЧУх... ЧУковский... ЧУЧУндра... ЧУпакабра... ЧУпанибрей (эль-)... На последнем звуке Зинаида Прокофьевна по прежнему Пстах. Но никто так и не появился. Так, на глазах изумлённой лошади, рождалась квазинародная легенда об эль-Чупанибрее, скороходе и сковорОде...
Суть легенды мощным порывом ускользала от тупого животного, не по годам развитый интеллект которого отказывался принимать в себя всё неизведанное и таинственное. Именно поэтому, а не из-за колбасы, уже ставшая нам родной кобыла попала на скотобойню. И поделом. Пролог не место для конкура с элементами. Начнём?..

...Увы?! На скотобойню Зинаида не попала, а попала в принципе. Во-первых, скотобойню, оказывается, должны были построить только в тринадцатой пятилетке, да и то не в этой сказке, а во-вторых, приключения на лошадиный круп оказались гораздо ближе, чем прозревали даже матёрые предсказательницы. Вечерело. Сумерки плотным, душным саваном начинали давить на всё живое пятнадцатитонным атмосферным гнётом. Не смея терпеть такое издевательство над традициями нечерноземья, лошадка смирилась с внутренним "я" и пустилась.
И всё бы как всегда, да повадился в эти края Иванушка. Подишь ты, болота, да буераки, а привлекают всякую нечисть, спасу нет. Тут два одиночества и прекратили существовать, а превратились в что ни на есть сказочный, махрово-былинный дуэт (тандем, по древнерусски). Слова такого они не знали и решили, что жизни не пожалеют, а тайну сокровенную раскроют и предназначение исполнят! Вперёд, наши смелые друзья! Наперерез! Тыгдык-тыгдык!


... За двадцать лет до этого...
И не родился у царя сын, а родился у царицы... Нарекли его Ромуальдом, но пьяный поп записал Иоанном. Ни Ромуальд, ни Иоанн царь выговорить не мог, поэтому звать стали просто Иванушкой, но не дурачком, а царевичем!..
И стал расти Иванушка навстречу своей судьбе неминуемой, со всеми делами: стрелами, лягушками, путешествиями за тридевять земель, сивками-бурками, мечами-кладенцами и прочей бутафорией. И кому нужна эта буффонада?!
Но теплилась в молодецком сердце надежда, что всё пройдёт по-европейски, с выбором принцессы по портрету всякими такими церемониями...
... Наши дни...
И на болото ведь он пошёл за клюквой, дочке конюха на этот раз кисленького захотелось видите ли... Тут и произошла историческая встреча целеустремлённо кобылы Зинаиды и инертного царевича Ивана. Ну а дальше вы всё сами узнаете...
На шкуре своей почувствуете! Хахаха! (примечание Кащея, к данной игре не имеющего никакого доброго отношения).
И поскакал!

Бонус:
А пока суть, да дело, расскажу я вам, как могла бы сложиться история, если бы получили герои помощь извне, т.е. из зарубежья. Сейчас поясню. Знаменитый путешественник, перехожий калика-мутант по кличке Колобок когда-то знал все тропки-дорожки обзираемой местности, и мог бы немало рассказать, как избежать разных опасностей!
Вот если бы вы его нашли...
Задание: Колобка видели последний раз в соседнем китайском городе, среди таких же шарообразных, как он сам. Найдите его и спросите "Как он докатился до жизни такой?"... Если захочет - поможет.
Награда: слив места на одном любом задании по выбору команды.
Примечание: колобок будет на месте с 18:00 до 20:00 китайского времени (с 20:00 до 22:00 благовещенского времени).

СП:
- СПН;
- СПН;
- СПН;
- СПН;
- СПН;
- Google Earth;
- клей (неет, не Момент, а Супер-Момент!!);
- надёжная, крепкая верёвка с петлёй, способная выдержать человека;
- сапоги (желательно, но совсем не критично);
- стационарный штаб (желательно, отсутствие может быть критично);
- Жёлтые Страницы "2007-2008";
- счастливое детство.

Примечания:
- будут ли изменения в прологе?
- не все совпадения с реальными людьми или событиями - галлюцинации.
- при подготовке игры ни одна конница не пострадала.
- всю вину на себя заочно взяло татаро-монгольское иго. А ведь его нет!

Контакты оргов:
leprechaun: 89622859596 (559596), ICQ 89589493
DVAlin: 89145383181 (383181), ICQ 65066217
OLD: 89145386932 (386932), ICQ 4520352
Во время игры приоритетный контакт - телефон.

ПОСЛЕИГРОВОЙ СБОР ВО ВТОРНИК, 03.06.08, в 20:00, НА ПЛОЩАДИ ПОБЕДЫ.

КАПИТАНАМ КОМАНД ПРОСЬБА ПОДОЙТИ НА ПЛОЩАДЬ В 19:00.
НУЖНО ОБСУДИТЬ ОДИН СЕРЬЁЗНЫЙ МОМЕНТ.

 

 

Партнёры и спонсоры:





Яндекс.Метрика

29.04.2024 11:45:10
(UTC +9)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена

Администрация домена