EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

04.06.2023 17:34:49



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#596) "Запутанная история "
командная игра,
20.04.2024 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: SsaSpartan
Участие: 1 000 руб.
(#598) "ПластилENовая ворона"
командная игра,
18.05.2024 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: ПеНа
Участие: 1 000 руб.
(#592) "Шоу ТрумENа"
командная игра,
01.09.2024 / 19:30:00
Игра: Схватка
Автор: СпартаNEц
Участие: 2 000 руб.
(#587) "[məʊstli ˈhɑːmləs]"
командная игра,
02.10.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: romo4ka
Участие: 2 000 руб.
(#552) "552"
командная игра,
19.10.2024 / 20:00:00
Игра: Точки
Авторы: Freeman-8, Пошёл по рукам
Призовой фонд: 0 (0%)
(#590) "Сайлент Хилл "Комната""
командная игра,
18.11.2024 / 20:15:00
Игра: Точки
Авторы: nikbez79, LENaBezaMA3EPblagENa
Участие: 1 000 руб.
(#517) "Человек. Нога. Ходить."
одиночная игра,
25.08.2025 / 15:00:00
Игра: Схватка
Авторы: оледеч™, Пошёл по рукам, Xom6I4
Участие: 15 873 руб.

Правила blaga.en.cx

Настоящие правила устанавливают принципы игры, описывают взаимоотношения между участниками и организатором в домене blaga.en.cx.

В основе игры, прежде всего, лежит честность самих игроков. Только честное поведение игроков во время игры может гарантировать интерес к игре большого количества игроков. Это всего лишь игра, и именно поэтому мы в ней участвуем, не стоит об этом забывать! Это не место для самоутверждения, желающие самоутвердиться, могут это сделать в других местах. Также в основе игры лежит авторитет Организаторов, их честность и объективность. Эти качества Организаторов не обсуждаются и сомнению не подлежат, ибо иначе нижеприведенные правила смысла не имеют.

Правила составлены для домена www.blaga.en.cx, являются переработанными и дополненными и поэтому могут не совпадать с правилами игр в других городах/регионах.

Читайте также "Вводное описание игры для Участников" (160 Kb). Описание содержит в себе примеры миссий из уже прошедших игр, более подробно раскрывается суть игры, даются рекомендации по подготовке к играм c реальной зоной покрытия.


Суть игры, типы игр

Терминология

 

Владелец домена – человек, являющийся владельцем домена и занимающийся организацией и проведением игр в городе, рекламой и продвижением проекта, поиском спонсоров, разрешением проблемных ситуаций во время игр, страхованием игроков и т.д. и т.п. Владельцем домена www.blaga.en.cx является Шевалье

Администраторы – люди уполномоченные владельцем домена на выполнение тех или иных организационных и административных функций. Являются правой рукой Владельца домена.

Авторы игры (организаторы)
– зарегистрированные игроки, чьи идеи проведения игры приняты Владельцем домена к реализации на домене.

Агенты на уровнях
– помощники Организаторов игры. Агентами выступают Участники команд, в которых играют авторы игры или посторонние люди, привлечённые к участию в конкретной игре.

Капитан команды
– лицо, выполняющее организаторские и бюрократические функции в команде, несущее ответственность за поведение и действия членов своей команды, общающееся с Организаторами игры \ Администратором домена \ Владельцем домена от её имени.

Участники игры
– зарегистрированные игроки, принимающие участие в проводимых играх.

Одиночные игры – это игры, в которые играют по одному. Это не значит что если вы играете в одиночную игру то не можете пользоваться помощью окружающих, но по умолчанию подразумевается что вы играете в одиночку.

Командные игры – это игры, в которые играют командами. Для того, чтобы играть в командную игру вы должны либо создать свою команду либо вступить в уже существующею. Подтвердить участие в командной игре может только капитан команды, при этом в составе команды должно быть не менее четырёх участников.

Виртуальная зона покрытия – все уровни проходятся не вставая из-за компьютера. Миссии сводятся к ответам на различные каверзные вопросы, поиск информации в интернете.

Реальная зона покрытия – cуть игр с реальной зоной покрытия сводится к выполнению различных миссий в реальном мире. Такие миссии побуждают участников к активной деятельности: ползанию по развалинам, езде по городу, блужданию по лесам, полям, незнакомым городам и деревням. Как правило, реальные игры являются командными. При этом команда делится на две части: штабные участники (координаторы, которые получают задания в интернете и передают их в поле) и, таким образом, полевые участники (т.е. те, кто непосредственно выполняют задания).


Статусы игр

Предстоящие игры – это игры, которые собираются проводится в ближайшем будущем. Анонсы предстоящих игр выводится на титульной странице сайта www.blaga.en.cx. В частности, в анонсе указывается: время начала игры; время окончания; сумма взноса, который должен заплатить участник для того, чтобы принять участие в игре (если участие платное); призовой фонд, который получит участник первый ответивший на все вопросы, а также краткое описание игры. Организатор обязан разместить анонс предстоящей игры не позднее, чем за 2 (две) ндели до её начала.

Прошедшие игры – это игры, которые уже были добавлены в архив, ТОП-10 в которых заполнен. Виртуальные игры бывают доступны для прохождения после завершения.


Команды

Новая команда может быть создана любым из участников. Капитан команды может пригласить в свою команду новых участников. Участники в свою очередь могут подать прошение о зачислении в команду. Для завершения принятия нового члена к команду требудется подтверждающее действие: либо капитан даёт добро на прошение, либо участник принимает приглашение от капитана.

Капитан имеет право передать свои права капитана любому из участников команды (и только после этого имеет возможность выйти из состава команды).

Член команды в любой момент может выйти из состава команды по собственному желанию.


Вступление в игру

Для того, чтобы принять участие в командной реальной игре участник должен выполнить следующие действия:

  • зарегистрироваться на сайте;
  • подтвердить участие в игре (если участие платное и взносы принимаются через en-деньги, то подтверждением об участии считается оплата взноса (en-счёт можно пополнить через Web-Money или E-Gold), если взносы принимаются наличными деньгами, , то подтверждением об участии считается взнос наличной суммы на предыгровом сборе Организаторам игры ); если игра командная то подтвердить участие может только капитан команды;
  • от имени капитана команды подать заявку на игру;
  • если взнос за игру принимается «электронными» деньгами - сделать перевод, если наличными, вместе с командным и водительским вейверами сдать организаторам (см. след. пункт);
    -   до 23:00 предшествующего игре четверга капитан команды, изъявившей желание принять участие в игре, обязан сдать Организаторам командный вейвер (содержащий в себе данные обо всех игроках, которые будут принимать участие в игре в составе команды) и водительский вейвер (на каждую участвующую машину) содержащий в себе данные о транспортных средствах, которые будут использоваться командой во время игры. В вейвере должны быть НАСТОЯЩИЕ подписи всех игроков команды.

 

Начало и окончание игры

В описании предстоящей игры на сайте указаны:
Время начала игры – это время, когда на сайте можно получить текст первого задания. Все Участники (Команды) начинают игру одновременно, если другое не обусловлено сюжетом, например разнесенный старт по результатам бонусного задания перед игрой.
Время окончания – время, когда игра будет добавлена в архив, и будет закрыт "Вход в игру". Игра закрывается после окончания послеигрового сбора, через сутки после начала игры.
Времени осталось – указывается время до начала предстоящей игры.

После начала игры время окончания не может быть изменено в сторону уменьшения, без согласия всех команд, участвующих в данной игре, но может быть увеличено, если к установленному сроку игру окончания, её прошло менее половины команд участвующих в игре.


Ограничения и запреты

Единственно правильным путём прохождения уровней является их самостоятельное прохождение (в реальных играх — обязательное присутствие команды на месте нахождения кода/агента).  

    • Запрещается принимать коды от других команд (слив самого кода или места его нахождения) - штраф в размере максимального времени прохождения данного уровня, плюс 60 минут, либо дисквалификация с данной игры при повторном зафиксированном нарушении. Штрафуются команда как допустившая слив кода, так и команда, принявшая и использовавшая код/слив места;
    • Запрещается подбирать коды в поисковых заданиях методом перебора более 20-ти попыток подряд (разных вариантов кода) с одного игрового логина, также запрещен подбор с использованием технических и программных средств - штраф в размере максимального времени прохождения данного уровня, плюс 30 минут;
      • Что такое "Злостный перебор"? Возможны случаи когда нельзя точно прочитать одну/две цифры кода - стёрты чьей-то ногой, смыло дождём и т.п. Или по телефону в штаб нечётко передали код и появляется несколько (3-5) введённых кодов. Но есть случаи когда код состоит из нескольких частей и одну из частей игроки пытаются подобрать методом перебора, до 30-50 вариантов;
    • Запрещается каким-либо образом воздействовать на Участников, принимающих участие в организации игры (Авторов или Агентов на уровнях) с целью получить код (информацию по его местонахождению) или любую дополнительную информацию об игре - штраф в размере максимального времени прохождения данного уровня, плюс 30 минут;
    • Запрещается пытаться взломать программный комплекс игры Encounter с целью получить доступ к содержанию сценария - санкции определяются Создателем игры и Супер админом.
    • Запрещается уничтожать, портить, прятать, уносить с собой и т.п. созданные Организаторами предметы \ коды на реальных уровнях, также добавлять, создавать ложные коды, указатели на реальных уровнях - штраф в размере максимального времени прохождения данного уровня, плюс 60 минут.
    • Если Организаторами игры \ Администратором домена \ Владельцем домена будет установлен факт создания какой-либо командой ложного кода или указателя на местности, Организатор игры \ Администратор домена \Владелец домена обязан оповестить через новостную ленту сайта или текст задания о наличии на местности ложного кода.
    • Запрещается создание умышленных препятствий другим командам с целью задержать выполнение ими заданий (блокировка дорог, подходов и т.д. и т.п.) - штраф в размере максимального времени прохождения данного уровня, плюс 30 минут.
    • Запрещается слежка за машинами Организаторов - штраф в размере максимального времени прохождения данного уровня, плюс 60 минут, либо дисквалификация с данной игры при повторном зафиксированном нарушении.
    • Запрещается замена заявленных на игру транспортных средств, за исключением форс-мажорных обстоятельств, с обязательным уведомлением организаторов игры до момента замены - наказывается штрафным временем в размере 30 минут.

 

В случае нарушения данных запретов на Участника (команду) может быть наложено взыскание в виде штрафного времени (прибавляется ко времени прохождения игры) либо дисквалификация Участника (команды) с текущей игры, либо занесение Участника (членов команды) в чёрный список (при этом Участники лишаются возможности пройти авторизацию в домене http://blaga.en.cx) на определённый срок либо пожизненно, либо ссылка Участника (членов команды) в Сибирь (http://www.siberia.en.cx) – пожизненно.


Штрафы

Общая часть

 

Организатор игры \ Администратор домена \ Владелец домена, имеет право назначить штраф команде, снять её с игры в соответствии с описанными правилами. При назначении штрафа Организатор игры \ Администратор домена \ Владелец домена обязан объяснить причину штрафа, представить доказательства.

Капитан команды, которой назначен штраф, по окончании игры, но до ее официального закрытия может обоснованно опротестовать штраф, на "СОВЕТЕ ПЯТИ" до послеигрового сбора.

При этом капитан обязан представить доказательства своей правоты. "СОВЕТ ПЯТИ" может посчитать предоставленные доказательства существенными, либо не посчитать их таковыми, на основании чего-либо отменить штраф, либо оставить его в силе.

 

Особенная часть

 

  • Запрещается во время проведения реальных игр распитие Участниками команд спиртных напитков до момента окончания командой игры. Команда, Участником которой будет нарушен данный запрет, штрафуется 30 минутами игрового времени или снимается с игры. При этом степень опьянения игрока роли не играет. Капитан во избежание данного штрафа имеет право и обязан снять с игры любого игрока своей команды уличенного в распитии алкоголя.
  • Организатор игры \ Администратор домена \ Владелец домена вправе назначить штраф команде в произвольном размере или снять её с игры, если, действия игроков команды мешают нормальному ходу игры, либо нарушают покой гражданского населения или вовлекают в опасность лиц незадействованных в игре, а так же игроков других команд или агентов на заданиях.
  • Запрещается сообщать Организаторам игры \ Администратору домена \ Владельцу домена во время игры заведомо ложную информацию, чего бы она не касалась.
  • Запрещается пытаться оказывать влияние на Организаторов, запугивать их, угрожать и т.п. с целью получить код, информацию по игре, заставить изменить принятое решение о наложении штрафа или снятии команды с игры – данный вопрос будет решаться с точки зрения административного или уголовного законодательства РФ.
  • Команда допустившей злонамеренное оскорбление Организаторов игры, других участников проекта вводя оскорбления \ маты в поле ввода кодов - штрафуется 30 минутами игрового времени.
  • Команда допустившей злонамеренное оскорбление, матерную брань в адрес Организаторов игры, других участников во время игры - штрафуется 30 минутами игрового времени.

Бонусы

В игре случаются непредвиденные моменты, которые происходят по вине Организаторов.

  • На месте задания нет агента – если в задании к уровню указано, что задание является агентским, и команда, приехав, не нашла агента на месте, то она должна позвонить Организаторам. В случае если по выяснению обстоятельств ситуации оказывается, что команда действительно находится в правильном месте, то время звонка команды фиксируется, и период времени до момента появления агента на месте прохождения задания является бонусным.
  • Код не вводится – команда проходит задание и не может ввести найденный код. Первой возможной причиной данной ситуации является различие в коде на местности и в введённом Организаторами «правильном» ответе. Команда должна позвонить Организаторам и сообщить о данном факте. В случае если по выяснению обстоятельств ситуации оказывается, что команда действительно находится в правильном месте, и в компьютер введён код отличающийся от кода на местности, то разница по времени от времени первого введения командой правильного кода и до принятия Организаторами мер и перехода команды на следующий уровень, является бонусной. Второй же причиной является параллельное прохождение командой уровня, т.е. этот код (возможно?) является ответом на один из следующих уровней. В таком случае сэкономленное время на следующих заданиях и будет бонусным.

Финал игры

Возможность проходить игру завершается в установленное время, которое указывается в описании предстоящей игры. До этого времени команды, прошедшие игру до конца и вошедшие в ТОП-10 имеют возможность обоснованно оценить качество игры по десятибалльной шкале (при выставлении оценок Капитан команды должен быть готов обосновать «командную» оценку на послеигровом сборе) и скачать сертификат, подтверждающий прохождение игры командой.

Послеигровой сбор проводится для всех игроков, участвовавших в игре. Обязательно присутствие на данном сборе Организаторов прошедшей игры и Капитанов команд участвовавших в игре.
Итог прошедшей игры подводится Организаторами на послеигровом сборе. По окончанию сбора игра закрывается. Если игра объявляется состоявшейся, игрокам начисляются очки, а победителю выплачивается установленный (заявленный до начала игры) призовой фонд В ПОЛНОМ ОБЪЁМЕ. Если игра объявлена несостоявшейся, Участникам возвращаются взносы (если взносы принимались через en-деньги; в случае наличных взносов, условия возвращения оговариваются) и очки Участникам не начисляются.

Итоги состоявшей игры могут быть откорректированы Организаторами: командам может быть добавлено бонусное время (вычитается от времени прохождения игры) либо штрафное время за нарушение различных правил игры (это время прибавляется к времени прохождения игры).

Добавляя бонусное либо штрафное время, Организатор обязан прокомментировать данные санкции. Участники имеют возможность просматривать комментарии Организатора в итоговой таблице (подробная информация об игре в прошедших играх).

В случае наличия обоснованных претензий у какой-либо из команд, они могут быть предъявлены на СОВЕТЕ ПЯТИ до начала послеигрового сбора. Вопросы разрешаются на СОВЕТЕ ПЯТИ, путем заслушивания аргументов сторон и голосования, кто прав, а кто нет и как должна быть исправлена ситуация.

После того как игра завершилась (перешла на страницу «прошедшие игры» сайта), Участники имеют возможность закачать на сервер сделанные в процессе игры фотографии.



СОВЕТ ПЯТИ

Для разрешения спорных игровых ситуаций между Организаторами и командами, между командами, между игроками создан СОВЕТ ПЯТИ

  • Состав СОВЕТА ПЯТИ в СОВЕТ ПЯТИ входят известные и уважаемые на игровом домене игроки на усмотрение Владельца домена. Владелец домена имеет право временно (на текущее голосование) заменить участника СОВЕТА ПЯТИ в случаях: (1) если спорная ситуация напрямую касается участника СОВЕТА ПЯТИ (данный участник среди организаторов, агентов, наблюдатей текущей игры, либо команда участника СОВЕТА ПЯТИ является одной из конфликтующих сторон); (2) если данный участник СОВЕТА ПЯТИ не явился на сбор СОВЕТА ПЯТИ.
  • Механизм работы СОВЕТА ПЯТИВ любое время до послеигрового сбора между командами и Организаторами согласуется проблемная игровая ситуация. Если в процессе переговоров стороны не пришли к какому-либо соглашению и сохранились притиворечия, то ДО СБОРА команда доводит своё желание до Владельца домена разобрать ситуацию на СОВЕТЕ ПЯТИ (желательно решать проблемные моменты мирным путёми, не доводя до СОВЕТА). ДО СБОРА в согласованное время СОВЕТ рассматривает точки зрения сторон и принимает решение путём голосования. Решение принимается большинством голосов. Участник СОВЕТА обязан проголосовать "ЗА" или "ПРОТИВ". Воздерживаться от голосования не допускается. По согласованию на СОВЕТЕ голосование может быть тайным. Решения СОВЕТА окончательные, изменению не подлежат, обязательны к выполнению всеми сторонами конфликтных игровых ситуаций..

 

Дополнения правил для организаторов игр:

      • Организатор игры обязан не менее, чем за месяц до заявленной даты подготовить сценарий игры и выслать его (по желанию) Владельцу домена для ознакомления (голос Администратора \ Владельца домена является консультативным), и не менее чем за две недели выложить пролог и описание игры в установленном порядке на домене.
      • Ответственность за организацию игры несут не только Организаторы игры, но и участники команды проводящей игру. Они ответственны за тестирование игры и участие в качестве агентов. Выкладывая сценарий игры на домен, Организатор игры подтверждает тем самым, что данная игра была протестирована в реальных условиях.
      • При создании игры организаторам крайне желательно соблюдать баланс между разноплановыми заданиями, например: поисковыми и «агентскими», флеш-мобами и т.п..
      • Коды стандартного вида: АаБбВвГг12345!"№;%, AaBbCcDd12345!@#$% - при использовании организаторами кодов нестандартного вида, они обязаны оговорить данный момент на предыгровом сборе, дополнительно продублировав это в тексте задания с ориентировочного размера кода, количестве частей кода. Также обязательно указание на тип задания – поисковое, либо агентское. Коды наносятся любым трудно уничтожаемым способом. Коды наносятся под трафарет. Необходимо учитывать стойкость и возможность снятия кода командами в темное время суток (обращать внимание на контрастность краски и фона). Агентские неголосовые \ непредметные коды, получаемые игроками в поле должны быть ясно читаемые игроками.
      • На КАЖДОМ задании необходимо присутствие минимум одного наблюдателя (представителя команды Организаторов) для фиксирования наличия команды на уровне и оперативного решения возникающих вопросов.
      • На каждой игре присутствует Администратор домена \ Владелец домена.
      • Запрещено создание уровней толкающих участников игры на действия противоречащие правилам и духу игры и законам РФ – Организаторы допустившие (создавшие) подобные уровни навсегда лишаются права проведения игр.
      • Запрещено введение в игру произвольно трактуемых (без четких, неоднозначных условий их получения) временных бонусов.
      • Запрещено введение в игру временных бонусов, получение которых происходит при помощи простого жребия (без выполнения командами каких-либо заданий). Исключение возможно при согласовании такового с Администраторами/Владельцем домена (имеется ввиду случаи сюжетной привязки, сценарной необходимости).
      • Организаторам/Авторам игры категорически запрещается прямая и косвенная пропаганда наркотических, психотропных средств, а так же асоциальных моделей поведения с их использованием. Нарушение данного запрета наказывается ссылкой в Сибирь.
      • Если в игре используются координаты широты и долготы для указания места, то они должны иметь вид указанный в публикации: Стандарт формата координат широты и долготы на домене blaga.en.cx



ПРАВИЛА ПОВЕДЕНИЯ НА ВНУТРЕННЕМ ФОРУМЕ

      Разрешается:



      После каждой игры желательна и приветствуется конструктивная критика и похвала организаторов игры, описание прохождения уровней игры, курьезные и интересные ситуации. Беззлобное и позитивное человеческое общение в кругу единомышленников по игре, соотносимое с темой топика/ветки форума.



НА ФОРУМЕ ЗАПРЕЩАЕТСЯ:

      1. Любое оскорбление в адрес сайта, ВЛАДЕЛЬЦЕВ И АДМИНИСТРАТОРОВ ДОМЕНА, а также других пользователей. Подобные сообщения будут забиваться символами *, а виновник будет предупреждён.

В случае повторения нарушения – наказан ПРЕКРАЩЕНИЕМ ДОСТУПА НА САЙТ НА СРОК ОПРЕДЕЛЯЕМЫЙ МОДЕРАТОРОМ ИЛИ АДМИНИСТРАТОРОМ ДОМЕНА, НО НЕ МЕНЕЕ ЧЕМ НА ТРИ ДНЯ.

      2. Мат (даже в цитатах, за исключением крайне редких случаев - в каждом конкретном случае определяет модератор или администратор). Никто не накажет вас за забитую звездочками брань, по смыслу мы можем догадаться о ваших эмоциях, но не надо делать это открыто.

Наказание: ПРЕКРАЩЕНИЕ ДОСТУПА НА САЙТ НА СРОК ОПРЕДЕЛЯЕМЫЙ МОДЕРАТОРОМ ИЛИ АДМИНИСТРАТОРОМ ДОМЕНА, НО НЕ МЕНЕЕ ЧЕМ НА ТРИ ДНЯ. ПОВТОРНОЕ НАРУШЕНИЕ - ПРЕКРАЩЕНИЕ ДОСТУПА НА САЙТ НА НЕДЕЛЮ.

      3. Ругань, хамство, оскорбления, проявление межнациональной розни. Нарушителям будет запрещаться доступ в форум без каких-либо дополнительных предупреждений.



      4. Присоединять к сообщениям файлы, содержащие вредоносный код (вирусы, троянские кони, снифферы и приравненные к ним).



      5. Злонамеренное вмешательство с целью внести неполадки в работу форума, а также попытки получить несанкционированный доступ к конфиденциальной информации: параметрам учетных записей, внутренней почте и т.д.



      6. Публиковать приватную информацию о любом человеке без его ведома и согласия, вне зависимости от источника получения данных и того, является ли лицо, интересы которого затрагиваются, посетителем форума или нет.



      7. Флейм - то есть, разжигание яростного и, как правило, беспредметного спора с целью последующего оскорбления оппонента и, собственно, само оскорбление пользователя форума в прямой или завуалированной форме. Решение о наличии или отсутствии флейма в каждом конкретном случае принимается Администратором \ Модератором.



      8. На форуме запрещается в любой форме обсуждать любые действия Модераторов и Администраторов (если только Модераторы или Администраторы сами явно не предложили обсудить это), за исключением специально отведенной ветки.



      9. На форуме запрещается переписываться с Модератором (имеется в виду - цитировать его сообщения о предупреждениях и наказаниях, после чего отвечать на них). Переписываться с Модератором по вопросу нарушений и наказаний можно только в личной почте.



      10. На любые действия Модераторов можно жаловаться Администраторам. Однако не стоит этим злоупотреблять. На действия Администраторов жаловаться некому.



      11. В любой момент времени Модератор или Администратор могут закрыть какую-то тему (в некоторых случаях - удалить ее), если считают, что дальнейшее развитие темы ни к чему кроме ругани не приведет, или же что тема себя исчерпала.



      12. Администратор или Модераторы могут без предупреждения сливать дабл-посты (идущие подряд сообщения от одного пользователя в одной теме) в один, если полагают, что это никак не скажется на удобстве восприятия данного сообщения.



      13. Запрещен флуд и оффтопик.



ВСЮ ЛИЧНУЮ ПЕРЕПИСКУ НЕОБХОДИМО ОСУЩЕСТВЛЯТЬ В ЛИЧНОЙ EN-ПОЧТЕ ИЛИ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ДРУГИХ КОММУНИКАЦИОННЫХ СРЕДСТВ.

Модераториалы:

Предупреждение – выносится посетителю/участнику форума однократно, или по усмотрению модератора/администратора форума, до трех раз подряд.

Бан – выносится посетителю/участнику форума по усмотрению модератора/администратора форума, до трех раз подряд. Следует вслед за предупреждением, на срок: три дня, неделя, месяц, бессрочный.

Бессрочный бан (ссылка) – выписка с домена и прописка участника в «Сибирь» (http://siberia.en.cx)





 

 

Партнёры и спонсоры:





Яндекс.Метрика

20.04.2024 16:17:34
(UTC +9)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена

Администрация домена