Модераторы форума:
🔥Hott🔥, Пошёл по рукам, WestNik, p@shka
|
17.04.2017 21:24:53
/
83 сообщения
/
автор темы 🔥Hott🔥
.
|
|
(
)
[
10.05.2017 16:09:23 (UTC +9)
]
Друзья, в связи с новыми заявками на игру, а также по причине сбора взносов и вейверов авторским составом принято решение повторить бриффинг. Пройдет он в пятницу 12 мая в 19:00 в ДальГАУ корпус №2 напротив главного, второй этаж ауд 26. Те, кто присутствовал на первом бриффингом, могут просто принести взносы и вейверы. Остальным быть обязательно.
|
(
)
[
11.05.2017 18:33:09 (UTC +9)
]
Ищу место в поле. Писать wa:+79246703707
|
(
)
[
11.05.2017 20:58:39 (UTC +9)
]
Фундук готов раздавать орехи тем, кто будет сидеть в их штабе! WA 89098175008
|
Ссылочка на ПО 1,5 Гб будет?
|
(
)
[
12.05.2017 10:25:59 (UTC +9)
]
Предлагаю снять ограничение на количество участников в команде. Т.к. многие хотят сыграть в интересную игру, а мест уже нет даже в штабе. Эти люди все равно будут играть, только не официально, ни запретить ни проконтролировать не сможете. А так и ИК игры повысится и лояльность игроков.
|
(
)
[
12.05.2017 11:42:31 (UTC +9)
]
uran238: Ссылочка на ПО 1,5 Гб будет? Объем архива для загрузки будет около 500Мб, в распакованном виде чуть более 1Гб
|
(
)
[
12.05.2017 11:44:42 (UTC +9)
]
WestNik: Предлагаю снять ограничение на количество участников в команде. Т.к. многие хотят сыграть в интересную игру, а мест уже нет даже в штабе. Эти люди все равно будут играть, только не официально, ни запретить ни проконтролировать не сможете. А так и ИК игры повысится и лояльность игроков. В связи с тем, что некоторые команды не могут набрать и 3 человека в штаб, мы не считаем правильным убирать ограничение по составу, дабы не вносить жесткий дисбаланс. НО! Мы увеличим лимит участников до 9.
|
(
)
[
12.05.2017 14:17:06 (UTC +9)
]
Hott: WestNik: Предлагаю снять ограничение на количество участников в команде. Т.к. многие хотят сыграть в интересную игру, а мест уже нет даже в штабе. Эти люди все равно будут играть, только не официально, ни запретить ни проконтролировать не сможете. А так и ИК игры повысится и лояльность игроков. В связи с тем, что некоторые команды не могут набрать и 3 человека в штаб, мы не считаем правильным убирать ограничение по составу, дабы не вносить жесткий дисбаланс. НО! Мы увеличим лимит участников до 9. Давай уже 10 Ещё раз повторюсь. Эти люди будут играть по двое с аккаунта. Вы их с игры не выгоните, просто в протоколе их не будет
|
(
)
[
12.05.2017 15:15:28 (UTC +9)
]
WestNik: Hott: WestNik: Предлагаю снять ограничение на количество участников в команде. Т.к. многие хотят сыграть в интересную игру, а мест уже нет даже в штабе. Эти люди все равно будут играть, только не официально, ни запретить ни проконтролировать не сможете. А так и ИК игры повысится и лояльность игроков. В связи с тем, что некоторые команды не могут набрать и 3 человека в штаб, мы не считаем правильным убирать ограничение по составу, дабы не вносить жесткий дисбаланс. НО! Мы увеличим лимит участников до 9. Давай уже 10 Ещё раз повторюсь. Эти люди будут играть по двое с аккаунта. Вы их с игры не выгоните, просто в протоколе их не будет Пусть поштабят другим командам, которым штаба не хватает.
|
(
)
[
12.05.2017 16:48:31 (UTC +9)
]
Пять джи. Есть одно место в поле и одно в штабе.
|
(
)
[
12.05.2017 17:58:14 (UTC +9), en.cx
]
Hott: Пусть поштабят другим командам, которым штаба не хватает. Я согласен с Васей. Пусть штабят тем командам, у кого недобор.
|
EpukKapTMaH: Hott: Пусть поштабят другим командам, которым штаба не хватает. Я согласен с Васей. Пусть штабят тем командам, у кого недобор. Ггг. Щаззззз
|
Отпишусь по ситуации со взломом игры. К сожалению был не в курсе ваших порядков, античит кодов и т.д. Буду откровенен. В Ха ни один раз прибегал к такой тактике. У нас политика на этот счет немного другая. Если есть баг или возможность то ей пользуются. От того и библиотеки к играм стали шифровать и экзешники закрывать. У нас за взлом игр или возможность нелинейного прохождения, обычно наказывают организаторов, а не игроков. От того и игры проверяются и перепроверяются по нескольку раз. Код вбил один раз и нарвался на античит. Сообщил команде, что есть такая возможность и игра "открыта". Команда сказала ничего не вбивать, но я один код для проверки к тому времени уже вбил. Команда была не в курсе, поэтому все нападки на меня пожалуйста. И прошу из этой ситуации не делать какой-то драмы, а если угодно забанить меня где вашей только душе угодно. Прошу прощения у команды за явное рвение проверить игру на стресс и незнание здешних законов. Спасибо
|
(
[
14.05.2017 2:08:55 (UTC +9)
]
Я просто авторов процитирую, без всякого подтекста и скрытого смысла. А то вдруг кто-то еще не прочитал эту инструкцию. "Взлом ПО также карается дисквалификацией. На этот случай отведен специальный бонусный сектор АНТИЧИТ. Если Ваша команда закроет этот бонусный сектор, значит кто-то взломал программу. В этом случае объяснения "это наш штабной из другого города, мы его даже не знаем" приниматься не будут. Поэтому, набирая штаб из неизвестных Вам людей, не забывайте дать строгий инструктаж по честной игре."
|
(
)
[
14.05.2017 11:37:59 (UTC +9)
]
Какое количество команд дисквалифицировано?
|
(
)
[
14.05.2017 12:07:49 (UTC +9), en.cx
]
Я буду краток. Игра была выдающейся. была проделана огромная работа. Авторскому коллективу большое спасибо за данное творение.
|
(
[
14.05.2017 16:16:24 (UTC +9)
]
Со стороны штаба игра просто выше всяких похвал, и я имею ввиду не только чисто штабные задания, но и головоломки в поле. Чувствуется большой опыт игр авторов в МШ в чемпионатах EN , некоторые "ходы" в решении были вдохновлены бессонными"суточниками" Всё это очень вкатило! Насчет виртуального поиска отдельный низкий поклон . Сам когда-то занимался этим, но не на таком уровне, но и это заняло у меня немало времени - около месяца (за основу был взят готовый оригинальный первый уровень игры Сталкер), а тут полноценная мини-игра с прописанными скриптами открытия дверей, созданием некоторых своих моделей и текстур... в общем в этом я профан, но примерно оценить объем работы могу. P.S. Насчет взлома ПО: все было четко прописано в задании игры. Если в условиях сказано, что нельзя ломать (будь то реквизит на уровне в поле или вскрытие библиотек в ПО), то это значит нельзя. Когда я делал свой мод к Сталкеру, там вообще были открыты библиотеки (картинки в формате tif), только там я поступил по другому: текстуры слоев для прописных на локациях кодов сделал алфавитом и цифрами (один символ - одна текстура), а сами коды писались из этих символов (набором), хоть в игре и можно было включить noclip (свободный полет), это все рано не отменяло поиска.
|
Игра зашла. Мое мнение - авторы немного не рассчитали время на полевые уровни, но это лучше видно с полевой стороны. Для штаба все было замечательно. Еще один момент, опять же тут вопрос к полевому составу были ли такие неудобства, составлялся вполне определенный маршрут после поста и на локациях (хотя бы уровень 6) присутствовали одновременно почти все команды, что при штурме не совсем хорошо. Прошу воспринимать это не как "минус" этой игры, а как пожелание к последующим играм этих авторов. Игра однозначно очень хороша! Моя оценка 10.
|
(
)
[
15.05.2017 11:28:32 (UTC +9)
]
Огромное спасибо авторам за титанический труд! Это было очень круто! Испытали всё и радость,и гордость,и ненависть, и злость, целую бурю эмоций! И можно ли будет открыть игру? Хочется съездить в "лабиринт" со свежей головой и всё-таки разобраться до конца, что к чему там было.
|
(
)
[
15.05.2017 12:14:56 (UTC +9)
]
Игорь It`s Just Me Четвериков: Огромное спасибо авторам за титанический труд! Это было очень круто! Испытали всё и радость,и гордость,и ненависть, и злость, целую бурю эмоций! И можно ли будет открыть игру? Хочется съездить в "лабиринт" со свежей головой и всё-таки разобраться до конца, что к чему там было. Пока не можем. Много моментов сейчас нужно решить. Но если кому-либо нужны все коды от дверей виртуального лабиринта - все напишу.
|
|
|
|