Модераторы форума:
🔥Hott🔥, Пошёл по рукам, WestNik, p@shka
|
07.09.2018 19:52:33
/
78 сообщений
/
автор темы romo4ka
.
|
|
|
romo4ka: В финишной таблице произведена корректировка, к каждому часу бонуса заработанного за словорезки добавлены сутки, чтобы выстроить таблицу на основании количества взятых бонусов (основной критерий). 3 часа бонусного уровня, влияющих на время финиша, оставлены без изменений. Ничего не понял... Но очень не нравится, что правила меняются после финиша. Чем бонусы на бонусом уровне отличаются от бонусов на основных уровнях?
|
|
(
)
[
02.11.2018 17:28:39 (UTC +9)
]
Дэлчев: romo4ka: В финишной таблице произведена корректировка, к каждому часу бонуса заработанного за словорезки добавлены сутки, чтобы выстроить таблицу на основании количества взятых бонусов (основной критерий). 3 часа бонусного уровня, влияющих на время финиша, оставлены без изменений. Ничего не понял... Но очень не нравится, что правила меняются после финиша. Чем бонусы на бонусом уровне отличаются от бонусов на основных уровнях? Изначальнально было сказано, что победитель определится наибольшим количеством бонусов, а в случае равенства будет учитываться время финиша. Изначально бонус в 1,2,3 часа мною были выбраны не верно, стоило выставить 1,2,3 дня, чтобы избежать путанницы при финише. Бонусный уровень, был не обязательный для выполнения, код его закрытия был выдан сразу. Бонусный уровень повлиял бы в случае равенства бонусов во время игры и разницей в финише менее 3 часов между командами. Правила не поменялись, просто пришлось вручную выставить команды в финишном протоколе, согласно заработанным бонусам за словорезки.
|
|
(
[
02.11.2018 17:59:30 (UTC +9), gt.en.cx
]
Ну, вот мы также поняли про необязательность бонуса, поэтому сразу закрыли его после взятия последней словорезки.
|
|
(
[
02.11.2018 18:01:06 (UTC +9), gt.en.cx
]
За игру большое спасибо. Несмотря на ошибки - очень понравилось. Возможно маловато заданий для трехсуточника, с другой стороны спокойно совместил с работой и семейными делами:) Пишите ещё!
|
|
romo4ka:Изначальнально было сказано, что победитель определится наибольшим количеством бонусов, а в случае равенства будет учитываться время финиша.
Это понятно. Но почему после финиша бонусы на бонусном уровне стали вдруг менее ценными, чем бонусы на основных уровнях? Да, они были необязательными, но они ведь все равно были бонусами (которые по условиям анонса влияют на определение победителя).
romo4ka:Изначально бонус в 1,2,3 часа мною были выбраны не верно, стоило выставить 1,2,3 дня, чтобы избежать путанницы при финише. Так вот об этом и речь. Верно или неверно были выбраны бонусы, но это были изначально объявленные условия, которые почему-то изменились после финиша.
Есть стойкое ощущение, что автор считает бонусами только те бонусы, которые были получены на основных уровнях до подсказки. Но ведь бонусы на бонусном уровне и бонусы на основных после подсказки - это тоже бонусы. Разве нет?
|
|
Если я правильно понял автора, то бонусы на основных уровнях даже после подсказки всё ещё бонусы, только меньше (которые влияют на статистику, условно назовём их "очки", одно "очко" равно одному часу бонуса за словорезки в игре). Бонус на бонусном уровне - просто бонусное время (что логично, иначе смысл делать закрывашку, если это заведомо даст худший результат). Автор написал таблицу по "очкам" и выстроил команды в соответствии. О том, как формируются эти "очки" было сказано в анонсе. Вроде никакие правила автор не поменял.
|
|
Единственная двусмысленность в изначальных правилах была в том, как считается бонусный уровень, но так как он был описан в условиях отдельно, после общих правил, и назван необязательным с закрывашкой по желанию, то мы как-то автора поняли правильно. На будущее, конечно, автору стоит поточнее расписывать правила, чтобы сомнений ни у кого не оставалось.
|
|
Jabber Worker: Если я правильно понял автора, то бонусы на основных уровнях даже после подсказки всё ещё бонусы, только меньше (которые влияют на статистику, условно назовём их "очки", одно "очко" равно одному часу бонуса за словорезки в игре). Бонус на бонусном уровне - просто бонусное время (что логично, иначе смысл делать закрывашку, если это заведомо даст худший результат). Автор написал таблицу по "очкам" и выстроил команды в соответствии. О том, как формируются эти "очки" было сказано в анонсе. Вроде никакие правила автор не поменял. Изначальные правила: Бонус за решение каждого задания 3 часа в первый день, 2 часа во второй день и 1 час в третий игровой день.
С учетом изменений после финиша: Бонус за решение каждого задания 27 часов в первый день, 2 часа во второй день и 1 час в третий игровой день.
Разве это не изменение правил?
|
|
Jabber Worker: Единственная двусмысленность в изначальных правилах была в том, как считается бонусный уровень, но так как он был описан в условиях отдельно, после общих правил, и назван необязательным с закрывашкой по желанию, то мы как-то автора поняли правильно. На будущее, конечно, автору стоит поточнее расписывать правила, чтобы сомнений ни у кого не оставалось. Вообще не вижу никаких двусмысленностей в изначальных правилах. Все нормально расписано, только по факту все сделано иначе.
|
|
(
)
[
02.11.2018 19:36:52 (UTC +9)
]
Дэлчев: Jabber Worker: Единственная двусмысленность в изначальных правилах была в том, как считается бонусный уровень, но так как он был описан в условиях отдельно, после общих правил, и назван необязательным с закрывашкой по желанию, то мы как-то автора поняли правильно. На будущее, конечно, автору стоит поточнее расписывать правила, чтобы сомнений ни у кого не оставалось. Вообще не вижу никаких двусмысленностей в изначальных правилах. Все нормально расписано, только по факту все сделано иначе. С учётом изменений в первый день 3дня3часа, во второй день 2дня2часа, в третий день 1день1час
|
|
romo4ka: Дэлчев: Jabber Worker: Единственная двусмысленность в изначальных правилах была в том, как считается бонусный уровень, но так как он был описан в условиях отдельно, после общих правил, и назван необязательным с закрывашкой по желанию, то мы как-то автора поняли правильно. На будущее, конечно, автору стоит поточнее расписывать правила, чтобы сомнений ни у кого не оставалось. Вообще не вижу никаких двусмысленностей в изначальных правилах. Все нормально расписано, только по факту все сделано иначе. С учётом изменений в первый день 3дня3часа, во второй день 2дня2часа, в третий день 1день1час Согласен, я сам запутался, прошу прощения. Но все равно не понимаю, зачем было добавлять эти суточные...
|
|
Дэлчев:
Вообще не вижу никаких двусмысленностей в изначальных правилах. Все нормально расписано, только по факту все сделано иначе. Двусмысленность заключается во фразах "необязательный" и "3 часа бонусного ВРЕМЕНИ", то есть не совсем понятно, это бонус к часам, которые определяют таблицу, или бонус ко времени, за которое были решены все задания. Мы поняли именно так, что это не бонус по очкам, а бонус ко времени взятия (и я несколько переживал, вдруг окажется, что мы ошиблись). Но в итоге, благо, это не влияло, по крайней мере в верхней части таблицы.
|
|
(
)
[
02.11.2018 19:56:38 (UTC +9)
]
Команда лидирует по бонусам, предположим на 2 часа, а игру закрывает на 3 часа позже. И в итоге оказывается ниже в протоколе. Чтобы протокол был достоверным, нужно было изначально время бонуса на порядок больше делать. Пришлось это делать пост фактум, изначально смекалки не хватило.
|
|
Что за бредовые пересчеты по рЕнграву? Вы про равенство условий слышали, и глобальные правила мш читали?
|
|
(
)
[
02.11.2018 22:39:15 (UTC +9)
]
Frust: Что за бредовые пересчеты по рЕнграву? Вы про равенство условий слышали, и глобальные правила мш читали? Если у вас есть какие-то претензии, то нужно не вопросы задавать, а суть проблемы озвучить и то, как с вашей точки зрения, нужно поступить правильно. Через 8 часов игра будет закрыта.
|
|
Суть проблемы в том, что штурм априори невозможно пересчитать никак. Но даже если попытаться, то руководствоваться надо правилами, а не принципом "захотел - пересчитал".
Подходящие разделы глобальных правил мш: 5. Форс-мажор 5.2.1. Ошибки авторов сценария, когда текст задания, подсказки, не позволяют теоретически найти ответ (разгадать загадку) в разумных пределах времени. Думаю, что наличие источников где фигурирует именно рИнграв, еще и при условии что многие команды вбили этот рИнграв не позволяют считать это задание теоретически не решаемым. Чем ринграв отличается от того же финна и еще пары не слишком очевидных ответов?
|
|
(
)
[
03.11.2018 8:17:33 (UTC +9)
]
Frust: Суть проблемы в том, что штурм априори невозможно пересчитать никак. Но даже если попытаться, то руководствоваться надо правилами, а не принципом "захотел - пересчитал". Подходящие разделы глобальных правил мш: 5. Форс-мажор 5.2.1. Ошибки авторов сценария, когда текст задания, подсказки, не позволяют теоретически найти ответ (разгадать загадку) в разумных пределах времени. Думаю, что наличие источников где фигурирует именно рИнграв, еще и при условии что многие команды вбили этот рИнграв не позволяют считать это задание теоретически не решаемым. Чем ринграв отличается от того же финна и еще пары не слишком очевидных ответов? Звучит довольно убедительно. На будущее буду иметь ввиду. Но в этот раз предпочту учиться на собственных ошибках, а не на ваших советах. Если бы этот комментарий был раньше, то возможно пересчета не было бы.
|
|
(
)
[
03.11.2018 8:18:16 (UTC +9)
]
Спасибо всем кто принял участие. Игра закрыта. Очки начислены. Призовые переведены капитану.
|
|
|
|