EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

04.06.2023 17:34:49



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#599) "ГДЕ ЛОГИКА?"
командная игра,
04.05.2024 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: nikbez79
Участие: 1 000 руб.
(#598) "ПластилENовая ворона"
командная игра,
18.05.2024 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: ПеНа
Участие: 1 000 руб.
(#592) "Шоу ТрумENа"
командная игра,
01.09.2024 / 19:30:00
Игра: Схватка
Автор: СпартаNEц
Участие: 2 000 руб.
(#587) "[məʊstli ˈhɑːmləs]"
командная игра,
02.10.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: romo4ka
Участие: 2 000 руб.
(#552) "552"
командная игра,
19.10.2024 / 20:00:00
Игра: Точки
Авторы: Freeman-8, Пошёл по рукам
Призовой фонд: 0 (0%)
(#590) "Сайлент Хилл "Комната""
командная игра,
18.11.2024 / 20:15:00
Игра: Точки
Авторы: nikbez79, LENaBezaMA3EPblagENa
Участие: 1 000 руб.
(#517) "Человек. Нога. Ходить."
одиночная игра,
25.08.2025 / 15:00:00
Игра: Схватка
Авторы: оледеч™, Пошёл по рукам, Xom6I4
Участие: 15 873 руб.
RSS 2.0
Домен: http://blaga.en.cx/ (владелец домена: p@shka) Показать аватары
Модераторы форума: 🔥Hott🔥, Пошёл по рукам, WestNik, p@shka
На страницу: 
1  2  3  4  5  6

Jumanji (#491, 22.07.2017)

06.06.2017 21:43:49 / 113 сообщений / автор темы romo4ka .

Играем: Командами (ограничение 8 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: romo4ka, Stratowar
Начало игры: 22.07.2017 20:30:00 (UTC +9)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 23.07.2017 8:00:00 (UTC +9)
Подтверждения принимаются до: 22.07.2017 8:00:00 (UTC +9)
Приз: 1 200руб. (10% от суммы взносов)
Взнос за участие:2 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Капитан
Мальчик
 ibvd
(
)
Аттестат
[ 23.07.2017 13:18:08 (UTC +9), brn.en.cx ]  
Авторы - снимите первый уровень, заглушку! Он был снимаемый.
Автор игр
(
Ѣ
)
Аттестат
[ 23.07.2017 17:51:32 (UTC +9) ]  
Первый уровень снят
Автор игр
Девочка
(
)
[ 23.07.2017 23:16:38 (UTC +9) ]  
Привет всем. Я разочарована. Нет, даже больше не тем, что снова вторые, а самой игрой. Раскидаю все по порядку:
1. Отсутствие брифинга. По нашим уже принятым традициям перед схватками (а игра была заявлена вроде как схватка) проводиться обязательный сбор, где авторы должны объяснить участникам всю сущность игры, рассказать о необходимом СП, ответить на интересующие вопросы участников. Собрать деньги и вейверы. Здесь же – ничего. Так, обозначили куда деньги переводить и все. Какие-то разъяснения по игре велись в личных переписках. Ну если вы такие занятые, запишите видео-брифинг, как это делалось в Хабаровске и нет проблем. Игроки хотя бы будут знать авторов в лицо)
2. Вводный уровень. Достаточно агрессивно был описан. Вы можно сказать плюнули в лицо всем тем людям, которые любят этот формат игр за забросы, долгие поиски, необычные реализации. Люди собрались на схватку, а вы их отправили на точки. И фраза «бич пакеты вам отдаст Антон» прозвучала грубо, хоть мы и посмеялись изначально, думая, что это шутка. Так же немного оскорбив наши чувства бесконечной любви к финишам.
3. Понеслась игра. Динамично, интересно. МШ сросты? Почему бы и да. Первые уровни пролетели незаметно и быстро. Гонка с Яленивой была веселой)) Вот только смарт код на глобусе так и не нашли, но отставание от лидеров было невелико. Фотопоиск с замазанными элементами – понравился. Пришлось только на почтовое отделение съездить.
4. Ну а когда мы срастили моховую, и, приехав на уровень, узнали о том, что нужно лезть в воду, тут мы разозлились. К счастью, в нашей команде оказалась Оля, готовая, но не очень хотевшая искупнуться в такую прохладную погоду. Потому что сменного белья или купальника, полотенца у нас собой не было!!! А если бы так оказалось, что в команде никто плавать не умеет (а глубина там нормальная, по себе знаю). Да, авторы нам предложили самый лучший вариант: ну ждите автопереход. Спасибо!!! На всех предыдущих играх любых авторов о водных уровнях всегда предупреждалось, чтобы командам не пришлось потом с песком в трусах бегать по следующим уровням (ну мужчинам то только в трусах, к счастью). Кстати, код сразу не проходил, пришлось звонит авторам – потеря времени. (тут мы уже стабильно вырвались вперед).
Автор игр
Девочка
(
)
[ 23.07.2017 23:16:59 (UTC +9) ]  
5. Подсказки. Либо указывающие на то, что давно уже были понятно и известно, либо когда уже абсолютно не нужны. Так получилось с уровнем во Владимировке. Верхнее четверостишье намекало на нее, но мостов у нас в городе, хоть и маленьких, достаточно решили не рисковать. Пришла подсказка, и за 10 мин мы успели как раз вернуться в город.
6. Спорт бар. Код закрытия уровня не закрывал уровень. Снова теряем время, пока авторы решают проблему.
7. Уровень с йогуртом. Опять же косяк с тем, что не проходят циферки для получения графика. Снова теряем время.
8. МКБ 10. Ничего сложного по факту. Корды идеально бьют в книжный, но не проходят. Едем на книжный. Осматриваем каждую водосточку. Ничего. В это время штаб сращивает вторую организацию, снимаем там код. Возвращаемся на книжный. Тупим. Штаб случайно меняет цифру в корде: о чудо, прошел! Но, стоп. Почему у инсулинозависимого диабета код вместо Е10, Е11?! Злимся!! В это время пытаемся найти доступ к книжному (все ворота закрыты). Звоним авторам, после ДОЛГИХ уговоров получаем код.
9. Логическая последовательность – еще те грибы!! Но сращиваемые)) финишный код проходит не с первой попытки.
10. ФИНИШ. А где костер, сосисочки и прочие няшности? Вот пакет с питьем, вот бич-коробочка. Все. Эм, это была надежда на единственный финиш, на котором я могла задержаться и встретить команды. Спасибо Антону, что выслушал все наши комментарии)) А мы поехали домой. Вот такая вот схватка, за 2к.
Автор игр
Девочка
(
)
[ 23.07.2017 23:17:15 (UTC +9) ]  
Второй день:
1. Сегодня я долго думала над тем, за что мы заплатили 2 к за игру? Кто посоветовал поднять взнос с 1,5 до 2? Видимо тот, кто не играл сам. Ни реализаций, ни финиша, ничего. От схватки, по факту, была только продолжительность игры. Я бы в такую игру сыграла из дома, бесплатно. В поле меня только укачало(
2. Мы, Енотиками, решили добиться своей победы. Ведь, если посмотреть большинство уровней мы проходили первыми и на себе испытали некоторое количество косяков, указанных выше. Потому что первому месту мы проиграли немного, так что сражаться есть за что.
3. Зайдя сегодня на техническую страницу (назовем ее так), я заметила, что многие уровни хорошо так правились после нашего финиша. Подсказки, бонусы, задания и тд. Что как бы делать запрещено.
4. Решили с авторами лично уяснить вопрос касательно начисления бонусов за потерянное время. В ответ – одни штыки. Про диабет нам заявляют уже, что там был не указан тип (что создает дуальность между 10 и 11 – ну хоть выбор невелик). И теперь это даже будет сложно доказать, ведь это все могло исправиться в сценарии после нас. Потом утверждение того, что код на большом книжном можно было как-то закрыть из бонусного задания…. бла бла бла…. ЧТО?! Не было у нас времени на бонусное, уж извините, что теперь, надо было снова ждать автоперехода по вашей ошибке?!
Вроде бы все.
Вывод: для меня это была не схватка. А точки. За такие точки я бы поставила хорошую оценку, а сейчас стоит 8, потому что вы авторы еще молодые, чтобы не отбивать у вас интерес к играм и их написанию.
Жду комментариев по сему поводу АВТОРОВ.
Немного добавлю от себя к тому, что написано выше. Видно что авторы старались на протяжении всей игры поддерживать динамику, иногда это удавалось, иногда сваливалось в некую суету. Не совсем понятен крюк в сторону Владимировки ради одного единственного кода (неужели она не достойна хотя бы двух?:D ). Уровень "мазня": удивил подход с вбитием одного и того же ответа в 2 разных поля. Окей, первое создано с защитой от переборов, это здорово и разумно. Но бонусное-то не блокировалось, и там можно было перебирать сколько душеньке угодно (или я неправильно понял?). Непроходящие коды-бывает со всеми, но не очень добавляет позитива. Были и прям мелочи, которые слегка царапали глаз, например в ребусах "брюнетточка" не равно "брюнеточка", мельчайшая оплошность, но не хотелось бы такого видеть в будущих играх. В целом, надеюсь авторы правильно воспримут критику и следующие игры пройдут лучше, люблю МШ-подобные задания :)

P.S. идеальным составом было бы 2 человека в поле и 6 в штабе :)
Автор игр
(
Ѣ
)
Аттестат
[ 24.07.2017 1:15:40 (UTC +9) ]  
Обсуждать формат игры, если честно не очень хочется. Для меня схватка, это движок на котором написано игра. Написать эту игру на точечном движке, не представлялось возможным. После игры становится очевидным, что большая нагрузка пала на штаб, хотя задания, в большинстве своем, были адаптированы под любых игроков, а не для конкретных "умников". То, что агентов не будет было известно всем. Хотелось внести, что-нибудь интересное, что понравится, типа ночных купаний и покупок йогуртов....но вимидо не удалось.
Изначально было задумано подобрать игровое время так, чтобы прохождения уровней было "на грани", чтобы в топе была борьба именно за минуты. Не хотелось, чтобы лидер финишировал на час раньше всех и ждал. Не было уровня, который был бы всеми пройдет по таймауту, значит каждый уровень был вполне проходим, даже с доездом во Владимировку. Приятно смотреть, как уровни закрывались в последнюю минуту.
Посмотрим как вам, но я игрой полностью удовлетворен. Все, что нами было задумано, вами было успешно реализовано. Интрига и борьба за лидерство сохранялись с первого и до последнего уровня игры. и все решили минуты. Финиш лидеров игры, трех команд, с интерсвалом в 28 минут при 6 часовой игре, это даже лучше чем предполагалось.
Но скорее всего это первая и последняя "схватка" написанная нами.
Автор игр
(
Ѣ
)
Аттестат
[ 24.07.2017 1:15:51 (UTC +9) ]  
Команде лидеру, приезжающей на точки первыми, приходится сталкиваться с человеческим фактором, а именно опечатками, случайным пропуском буквы и коде и другими. Данная игра не явилась исключением. Команда Enot28 потеряла 2 минуты 7 секунд, при вводе проверочного кода на 12 игоровом уровне (ребусы). Код введен в 01:02:23, повторно дублирован после исправления ошибки в 01:04:30.А так же была проблема с полевым кодом на 11 уровне (футбольном). Коды введены в 00:52:10, дублирован в 00:53:45. Потеряное время в виде 1 минуты 35 секунд компенсировано.
3 минуты 42 секунды в сумме начислено бонусом. Больше проблем в прохождением кодов у других команд не возникало.
Автор игр
(
Ѣ
)
Аттестат
[ 24.07.2017 1:16:03 (UTC +9) ]  
Второй спорный момент возникший на игре. Уровень 8 (песни), уровень где полевой код был написан в воде, на буйке в трех метрах от берега.
Немного отсебятины: для меня сценарий предстоящей игры, в которой мне предстоит участвовать, это, как табу. Я не хочу заранее знать, какого рода будут задания, какого рода будут сросты, будут ли агенты и прочее, если это не представляет опасности и не требуем специального реквизита. Мне хочется, узнавать это в процессе игры, а получу я от этого удовольствием или нет, это уже дело второе. Снятие кода в трех метрах от берег, мы посчитали нисколько не представляющим угрозу для жизни и здоровья, а так же не требующим никакого дополнительного реквизита. Написать в анонсе, что вам неожиданно предстоит заходить в воду в середине лета, для нас это как прописать, что вам понадобиться упаковка йогурта в этой игре. Если бы игры игра проходила в сентябре-октября, мы бы обязательно это указали.
За этот момент, просим нас извинить, если такие моменты предусматривают обязательного уведомления участников, впредь обещаем не допускать таких ошибок. В любом случае, проблем в подавляющего большинства команд с этим уровнем не возникло, поэтому никаких корректировок по этому уровню проводится не будет.
Автор игр
(
Ѣ
)
Аттестат
[ 24.07.2017 1:16:14 (UTC +9) ]  
Уровень 13 болезненный.
Здесь возникла проблема со сростом второй локации, а именно координат. По шифру МКБ-10 сахарный диабет кодируется пятью шифрами: E10, E11, E12, E13, E14. Каждый из этих видов диабета может протекать, как инсулинзависимый. И тут возникла даже не дуаль....а 5 возможных вариаций координат.
Задание написано не для медиков. Хотя с медицинской точки зрения можно, уверенно доказать, что учитывая молодой возраст героя у него был именно диабет 1 типа, который кодируется, как E10. Я в ответ могу аргументировать, зная что у героя была железодефицитная анемия, можно предположить, что диабет у него был связан с недостаточностью питания, а он кодируется в МКБ, как E12. Спорить можно сколько угодно, поэтому единственным оправданием сложившейся ситуации может сказать только одно. Практически во всех играх сросты напрямуя сопряжены с авторской логикой. В данной ситуации, вам не оставалось ничего иного, как ввести 5 различных координат методом подбора.
Единственной командой, которая верно сростила координаты - Enot28.
На уровне имелось два полевых кода, b1o2n и 3u4s5. В этому времени все лидирующие команды знали название бонусной картинки b1o2n3u4s5.jpg
Этот уровень предполагал снятие одного полевого кода без доезда, зная другой. Этим воспользовалась одна команда Яленива, которые ввели полевой код без сроста координат.
Основная проблема возникла с лидерами на тот момент, командой Enot28, которая столкнулась с проблемой. Невозможность физически снять код на локации из-за закрытых ворот. (Опять же повторюсь, была возможность снять код другим способом). Другие команды с этой проблемой не столкнулись, так как не смогли ввести проверочный сектор с координатами, либо прошли уровень по таймауту. Все решения, которые принимаются, основываются на результатах мониторинга в игре. Кто куда ездил, кто куда возвращался и по скольку раз, со слов, не имеет значения. По результатам мониторинга первый полевой код (red apples) - введен в 01:50:49, второй полевой код, был передан команде незамедлительно, в тот момент когда команда сообщила о проблеме. А именно в 02:01:20. Код введен, через 10 минут. За закрытие второго полевого кода предусматривался бонус в размере 15 минут, который был зачислен команде.
Учитывая, что есть команда, которая полноценно, без проблем закрыла данный уровень. Снят уровень не будет.
Назначение, каких то дополнительных бонусов и компенсаций команде, которое каким-либо образом повлияет на расположение команд в итоговой таблице не будет.
Автор игр
(
Ѣ
)
Аттестат
[ 24.07.2017 1:17:27 (UTC +9) ]  

Бонусный уровень был доступен на 3 уровне (словосочетания) - название картинки было написано на шпалах черным маркером, 4 уровень (альтернативные обложки) - название написано УФ маркером на основном коде, 7 уровень (расчлененки) - название картинки в качестве хэштега к карте, 9 уровень (дартс) - название появлилось при наведении на картинку с рассветом, 12 уровень (ребусы) - уже в открытую написан на картинке с йогуртом, 13 уровень (болезненный) - два полевых кода b1o2n и 3u4s5. Сняв хотя бы один код, логически можно было догадаться не тратить время на доезд ко второму. Этим воспользовалась только одна команда.
Логика сроста: молоко+зуб+человек - 20 (количество молочных зубов у человека), корова+сосок - 4 (количество сосков на вымени у коровы), хромосома+голубь - 16 (количесвто хромосом у голубя), ноги+группа тараканы - 6 (количество ног у таракана), беременность+месяц+собака - 2 (длительность беременности у собаки в месяцах), косточки+кисть - 27 (количество костей в человеческой кисти), значок суммы+обведенный труп кошки+9 кошек в зеркальном отражении - 81 (у кошки 9 жизней, у 9 кошек - 81), глаз+человек паук - 8 (количество глаз у паука).
Решив пример получаем - 25/17 (название музыкальной группы) Обратив внимание на, то что картинка представлена в черно-белом варианте. Получаем название композиции - Ч.Б.Песня Ч.Б. группы 25/17 входит в альбом под названием Зебра. Кодовое слово: Зебра.На локации 5 ультрафиолетовых кодов: 883 645 868 391 364, сумма чисел 3151. Код завершающий бонусный уровень 3151. БОнусный уровень был закрыт одной командой на 13-ом игровом уровне.

Авторский приз: сертификат на прохождение квест комнаты получает команда - Ять.
Автор игр
(
Ѣ
)
Аттестат
[ 24.07.2017 1:18:23 (UTC +9) ]  
Так, совпало, что команда Дидюли, столкнулись с форс-мажорным обстоятельством и поломкой автомобиля. Честно сказать, не знаю, предусматривают ли правила игры перерасчет времени из-за этого думаю, что нет. Гипотетическую возможность закрытия какого-то этапа уровня и время, которое потребовалось на замену автомобиля, не изменят ситуацию в итоговой таблице. Команда занявшее предпоследнее место, как и обещалось, получит утешительный приз. Участие в следующей командной игре без первоначального взноса, либо участие каждого члена команды в одиночной игре. Что будет следующее не знаем, но оно будет.
Автор игр
(
Ѣ
)
Аттестат
[ 24.07.2017 1:20:00 (UTC +9) ]  
Не хотел это писать...но комментарии за спиной и в открытую заставляют это сделать.

6 команд - общий взнос 12 000
______________________________________________________________________________________
Оплата схваточного движка: 2900
Призовой фонд победителю: 1200
Оплата 6 комплектов армейского пайка: 2100
Оплата пива, сока, вилок, лаваша на участников игры: 1887 (осталось 5 банок пива, одну я выпил когда писал это все)
Установка мелодии дозвона 63 рубля
Оплата сертификата команде закрывшей бонусный уровень: 2000
Бензин на автомобиль: напишу 500, так как уверен, что не меньшее
Ультрафиолетовый маркер и фонарик уже имелись.
Оставшаяся сумма в размере 1350 рублей, была поделена между авторами.

С нашей точки зрения выдать команде армейский паек, было намного креативней, ну и если можно так сказать, познавательней. Я по крайней мере до этого дня, никогда не задумывался, что в нем есть. Возможно получить упаковку сосисок для кого-то было более желаемо. Будем иметь ввиду.
Уже после игры, я узнал, что зачастую схватки пишутся, себе в убыток. В любом случае, прошу нас извинить, за нерациональное использование предыгрового взноса. Все это было искренне, сделано только для вас.

Всем спасибо за участие, за дельные советы и замечания, которые мы обязательно учтем.
Автор игр
(
Ѣ
)
Аттестат
[ 24.07.2017 1:20:51 (UTC +9) ]  
И в конце ложка дегтя!

С самого начала игры искренне симпатизировал девчачьей команде. Момент который полностью испоганил настроение в игре, по крайней мере мне. Я считаю непозволительной роскошью, пределом бестактности и апогеем хамства звонить по среди игры автору и орать в трубку, что он о#уел, предлагая команде девочек зайти в воду. Причем не обнаглел, не сдурел, а именно ОХУ*Л. Состав команды дело каждого, и адаптировать задания под половую принадлежность, физическую подготовку, имеющиеся хронические заболевания никто не будет.

Младший лейтенант
Аттестат
[ 24.07.2017 2:30:51 (UTC +9) ]  
Добрый всем вечер.
Спешу высказаться по прошедшей игре. Уже многое написано,основные моменты,по поводу которых может быть негодование,-тоже.
Но хотелось бы добавить.
Заранее,думаю,не многие знали о специфичном подходе вас,авторов,к такому формату как Схватка. Поэтому не стоит расценивать представленную на финише и форуме критику как негативное отношение к вам и вашим услиям привнести нечто новое. В Благовещенске игра существует давно,схватки были разные,но,считаю,отличия от точек всегда были явными. И написать точки вместо схваток-не значит придумать что-то новое. Можно сказать,пролог и заявленый формат-дезинформация участников,отсюда обманутые ожидания и смазаное впечатление об игре.
А На фоне отсутствия брифа и довольно агрессивного вводного уровня показалось,что вы терпеть не можете людей,которые хоть как-то задействованы в поисках в грязных и вонючих бомжатниках,которые готовы на машине миновать неровные и опасные дороги и которые,Боже,позволяют комарам кусать себя в непойми каких лесах(ИМХО).
Да,кстати,после предложения о выдаче бич-пакетов на финише стало совсем неуютно,будто бомжам корочку кинут,чтобы отвязались :)
Проблема восприятия,не относитесь серьезно,пожалуйста)
Думаю,многие разделят мои эмоции.
Вы написали в сообщениях выше,что задания МШ были адаптированы под всех,даже не под умников. Это,конечно,хорошо,что-то удавалось решить или хотч бы уловить логику с поля,прежде не имея опыта с подобным,но 90% времени в игре поле занималось тем же,что и штаб. Лично мне в такой ситуации приходила в голову лишь одна мысль-я могла бы делать это дома. Йогурт,картадром,буйки-вполне себе схваточные реализации,где необходимо поле,но на этом все,полная бесполезность.
Маршрут и было ли рационально мотаться во Владимировку уже обсудили выше,но все же,жирный минус.
Вы взяли за основу Джуманджи. Не знаю,что может послужить лучшей основой для написания большой,насыщенной сюжетной схватки,чем этот фильм.
Увы,ничего от Джуманджи,кроме цитат в заданиях,замечено не было.
Заявляя схватку по всем известному сюжету,одной из целей авторов,по моему мнению,должно быть желание погрузить команды в атмосферу,по-своему реализовать какие-либо моменты,сцены,дать игроку почувстовать себя полноценным участником событий. Очень жаль,что вы не обратились к собственному козырю.
У вас получились хорошие точки,которые составили бы уонкуренцию многим играм в этом сезоне,поэтому за точки поставила 7.
Возможно,вы слабо представляете себе Схватки,искренне желаю вам опробовать этот формат на себе в ближайшее время (там тоже есть где подумать,не просто как бичи с фонарями развлекаемся).
Вы бы не переломились,организовав брифинг,как и от того,чтобы добавить в сп полотенце(это уж точно не раскрыло бы суть всего уровня ).

И да,к вопросу о нашей форс-мажорной ситуации с поломкой автомобиля. В СМС вы мне написали,что решится все в нашу пользу,а по телефону с вами мы обговорили даже точное время,которое должно было быть начислено. На форуме же вы пересмотрели свое решение,но в следующий раз,пожалуйста,дайте знать об этом капитану команды,оставляя ему возможность обговорить данную ситуацию.

Владелец домена
Мальчик
(
Ѣ
)
Аттестат
[ 24.07.2017 2:31:00 (UTC +9) ]  
romo4ka:
Но скорее всего это первая и последняя "схватка" написанная нами.
Я не поверю, что вас так легко можно было бы сломить))) в каком-нибудь далёком 2009 году отзывы за игру вы могли бы прочитать тут на матах и в 15 страниц))) человек 5 ушли бы в бан, но времена уже другие...
Пишите игры еще. Вы новички, вы учитесь на своих ошибках на данный момент. Тут динозавры ЕНа пишут говноигры, а вы говорите первая и последняя)))
Не вздумайте прекращать, меня лично это больше разочарует, а не то, что вы где-то допустили какой-то косяк в игре)))
Владелец домена
Мальчик
(
Ѣ
)
Аттестат
[ 24.07.2017 2:38:26 (UTC +9) ]  
hatehatehate7:

И да,к вопросу о нашей форс-мажорной ситуации с поломкой автомобиля. В СМС вы мне написали,что решится все в нашу пользу,а по телефону с вами мы обговорили даже точное время,которое должно было быть начислено. На форуме же вы пересмотрели свое решение,но в следующий раз,пожалуйста,дайте знать об этом капитану команды,оставляя ему возможность обговорить данную ситуацию.

Поломка автомобиля и другие форс мажоры происходящие с ним никак не относятся к авторам. Это проблема и способы ее решения всегда оставались на плечах команды. Даже если бы авторы в момент игры на эмоциях начислили б за это какой-то бонус, он был бы отменен.
Младший лейтенант
Аттестат
[ 24.07.2017 2:46:38 (UTC +9) ]  
p@shka:
hatehatehate7:

И да,к вопросу о нашей форс-мажорной ситуации с поломкой автомобиля. В СМС вы мне написали,что решится все в нашу пользу,а по телефону с вами мы обговорили даже точное время,которое должно было быть начислено. На форуме же вы пересмотрели свое решение,но в следующий раз,пожалуйста,дайте знать об этом капитану команды,оставляя ему возможность обговорить данную ситуацию.

Поломка автомобиля и другие форс мажоры происходящие с ним никак не относятся к авторам. Это проблема и способы ее решения всегда оставались на плечах команды. Даже если бы авторы в момент игры на эмоциях начислили б за это какой-то бонус, он был бы отменен.
Да это мы уже поняли,просто хотелось,чтобы непосредственно команду или лично капитана уведомили о решении по этому вопросу,а не на форуме все обьявляли.
Автор romo4ka заверял,что на финише мы все обсудим и придем к общему решению,но на финише его не было,с нами связи тоже не было,вот и интересуюсь
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.07.2017 3:03:45 (UTC +9) ]  
Корды с болезнями - это ехать во Владимировку ради одного кода и обратно , если у вас там в начале 5 вариаций одной болезни.

Так ещё в тексте задания "укусил 1 комар". И в МКБ есть такое 0: W57 Укус или ужаливание неядовитым насекомым и другими неядовитыми членистоногими. Так и составляли корды с этими 57. А ещё и 5 вариаций. Только брутом и проходить уровень.
Автор игр
(
Ѣ
)
Аттестат
[ 24.07.2017 3:21:10 (UTC +9) ]  
Плюсы:
Интересные задания

Минусы:
Я не играю в МШ

Старики, игра хорошая была, но в формат не попали. Если бы вы узнали за формат (Главная-Информация-Для авторов-Схватка) было бы проще, а если бы поиграли было бы идеально.

И еще.
-Задание с замыливанием крутое, только не делайте в закрытых участках локи, а то там опасно, мы лазали)
-Смарт на глобус уровне, это немного не то, что искали игроки.

Вам бы опыта игры в схватку, и получилась бы хорошая игра. Хорошая игра и получилась, но как схватка спорная.

(Читаю форум и с ностальгией вспоминаю чудный фотоэкстрим лоста)

Итог: Схватка - 5/10, Точки - 10/10 , МШ не играю, оценивать сложно. Итог честная 7. ( Ниче, нам и единички ставили)))0)))))00))

ps Дидюли и машина = братья навек. ( старики, это больная тема для команды, на панике все что могли, пытались сделать)
На страницу: 
1  2  3  4  5  6
27.04.2024 15:34:06
(UTC +9)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена

Администрация домена