EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

04.06.2023 17:34:49



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#596) "Запутанная история "
командная игра,
20.04.2024 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: SsaSpartan
Участие: 1 000 руб.
(#598) "ПластилENовая ворона"
командная игра,
18.05.2024 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: ПеНа
Участие: 1 000 руб.
(#592) "Шоу ТрумENа"
командная игра,
01.09.2024 / 19:30:00
Игра: Схватка
Автор: СпартаNEц
Участие: 2 000 руб.
(#587) "[məʊstli ˈhɑːmləs]"
командная игра,
02.10.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: romo4ka
Участие: 2 000 руб.
(#552) "552"
командная игра,
19.10.2024 / 20:00:00
Игра: Точки
Авторы: Freeman-8, Пошёл по рукам
Призовой фонд: 0 (0%)
(#590) "Сайлент Хилл "Комната""
командная игра,
18.11.2024 / 20:15:00
Игра: Точки
Авторы: nikbez79, LENaBezaMA3EPblagENa
Участие: 1 000 руб.
(#517) "Человек. Нога. Ходить."
одиночная игра,
25.08.2025 / 15:00:00
Игра: Схватка
Авторы: оледеч™, Пошёл по рукам, Xom6I4
Участие: 15 873 руб.
RSS 2.0
Домен: http://blaga.en.cx/ (владелец домена: p@shka) Показать аватары
Модераторы форума: 🔥Hott🔥, Пошёл по рукам, WestNik, p@shka
На страницу: 
1  2

Мемология 2к18 (◔/‿\◔) (#530, 23.08.2018)

16.05.2018 10:55:52 / 30 сообщений / автор темы СпартаNEц .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: nika4ka1213, СпартаNEц
Начало игры: 30.06.2018 20:20:00 (UTC +9)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 04.07.2018 17:00:00 (UTC +9)
Подтверждения принимаются до: 04.07.2018 17:00:00 (UTC +9)
Приз: 1 250руб. (10% от суммы взносов)
Взнос за участие:2 500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.06.2018 0:19:36 (UTC +9) ]  
Информация по подсадке не актуальна 😀 она не понадобится
Владелец домена
Мальчик
(
Ѣ
)
Аттестат
[ 30.06.2018 20:40:59 (UTC +9) ]  
IMG_1654.JPG
Владелец домена
Мальчик
(
Ѣ
)
Аттестат
[ 30.06.2018 20:50:58 (UTC +9) ]  
IMG_1656.JPG
Автор игр
(
Ѣ
)
Аттестат
[ 01.07.2018 16:03:43 (UTC +9) ]  
Схватка на линейном движке, это самый "благодарный" движок, на котором можно реализовать практически все, что угодно, сохраняя баланс сил между командами. Уровень в инстаграме яркий пример этого. Очень коряво оформлен слив, для закрытия уровня 100% нужно было снять 4-9 коды, так как без них подобрать ссылку нереально. А по итогу, можно было найти 8 кодов, не найдя один, а можно было и вообще не искать, штраф по сливу одинаковый для обеих команд. Намного логичнее было бы дать возможность взять слив на какой-то конкретный код, либо получать дополнительный бонусы за каждый взятый. Хотя в целом и идея уровня и локация мне очень понравилась.
Многие уровне в плане оформления тоже могли бы быть оформлены более сбалансировано. Все команды играют с разным составом, кто-то в день игры не может укомплектовать поле, у кого-то только в последний момент находится водитель, кто-то выпускает всех штабных в поле, у кого-то штаб уснул, а у кого-то он иногородний и в боевом духе всю игру. К чему я клоню?
QR код зачем он? Не проще написать обычный, при вводе которого бонусом выйдет ссылка на звуковой файл? Снять QR код без палива не получится, в итоге все команды на локации и приходится откровенно выдавать расположение кодов сканируя, либо фотографируя их.
На перекрестке, когда ты видишь, как другие команды светят столбы.....то ждать пока один игрок из команды двигает копеечкой магнитики смысла нет :) Намного проще быстренько все столбы просмотреть.
Такая же ситуация в картинках с мемами, снять код не фотографируя его невозможно (если только полевой игрок не знает всех мемов наизусть). Делай обычный код, при вводе которого бонусом в движке вылезет картинка с мемом. Снял без палива и пошел дальше. А то получается, вроде как заморочился, распечатал картинки, расклеил их....и полевой игрок находя их никакого удовольствия не получил.
Финальный уровень. Когда код представляет собой обычную буквенно-циферную комбинацию, а на локации 30 кодов, почему бы не сделать проверочный сектор в движке. А то в итоге летят сотни кодов в штаб, одинаковых, ошибочных и прочих. А штаб сидит и систематизирует все это. По-моему мнению нужно давать возможность полевому игроку вбить его и открыть проверочный сектор. А штаб можно нагрузить более интересной работой.
Проверочных секторов мне очень не хватало.
Ошибки в полевых кодах, это может не так критично, от этого никто не застрахован и они бывают у всех. Но делая коды трехэтажными, Аркадий, ты сам себя зарываешь....ну нахера вот это "чикчикинетписиписи", "военный комитет РФ...." и тд??? Неужели нельзя все сделать проще, зачем так усложнять?
Фото и видеоэкстрим, с форматом знаком и соглашусь с мнением других, что ему не место в ночной схватке. Но тем не менее, этот уровень, как оказалось позже, мне понравился больше всех и он был самым динамичным в игре.
Уровни с Самобранкой и Колибри, да хоть они и получились точечными, но сросты мне вкатили. Думаю паре таких уровней вполне имеет место быть даже на схватках .
Сценария как такового не проследил, зато общую тематику уловил :))))
По итогу, после пары бокалов пива, по-пути домой уснул в машине.
А обидно, что уснул не из-за того, что бегал, искал, сращивал и устал....уснул из-за того, что было не так азартно, как хотелось бы....
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 02.07.2018 9:38:02 (UTC +9) ]  
Оставлю и свой комментарий к прошедшей игре. Мне в общем то игра понравилась, за исключением двух уровней. Это Мемы (мать их, как я нервничала и материлась когда узнала задание!!) и "Инстаграм". Проблема была в том, что от нашего штаба, а это 5 человек не было определенное время(до уровня "Дом шахматиста" Парк Дружбы) не слуху ни духу (Они пытались решить бонусные здания) и все задания приходилось решать в поле и коды самим вбивать.. Печалька... При выходе первого задания, решили за первые секунды видео, только балбесы помчались на ул. Ленина, где раньше был ресторан Сова. Сами затупили.. в итоге отстали прилично от остальных команд. И, о эти гребанные мемы!!! Только они сволочи портят все впечатление об игре, так как на этом уровне мы набрали больше всего штрафов!!! В принципе игра оставила приятный осадок. Интересные задания, хорошая реализация.
Молодец Аркаша!! Пиши дальше игры, твои игры в основном просты, интересны и решаемы.
Автор игр
(
Ѣ
)
Аттестат
[ 02.07.2018 11:13:10 (UTC +9) ]  
Не ругайте вы мемы. Мемы не причем,просто их использовали не совсем правильно, что и испортило впечатление у некоторых. Если убрать мемы и поставить туда овощи- фрукты, то суть не изменится, а жаль. Реализовать можно было более интереснее, тема с мемами и в целом, с поп-культурой, к сожалению, была не расскрыта. Очень жаль, что такая тема не зашла.



Файл: ( 280,39 Kb):  Screenshot_20180702-110916.jpg
Файл: ( 251,46 Kb):  Screenshot_20180702-110929.jpg
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 03.07.2018 14:30:46 (UTC +9) ]  
А мы бы выиграли если бы не проиграли😂😂😂. Шли то мы неплохо. Но вот мемы нас подкосили. Зачем мы час сидели на уровне а потом ещё и подсказок набрали непонятно даже нам самим😆. Впринципе все было находимо и разгададуемо (кроме мемов). В целом игра понравилась (кроме мемов) хорошие уровни с ключами, почтой, музыкой👍. Первый уровень так вообще вкатил, поржали!!!
Автор молодец!!!
ЗаМШей опять с победой!!!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.07.2018 20:25:05 (UTC +9) ]  
https://drive.google.com/open?id=1bLXBJwPXzmgJzEYb8LdeB1_gQT8uR9L2 Ссылка на все фото и видео материалы к игре!

Бонусы и перерасчёты , начислены и произведены... Жду ответа от независимых судей.
Майор
Мальчик
(
)
[ 03.07.2018 23:19:59 (UTC +9), moscow.en.cx ]  
СпартаNEц: https://drive.google.com/open?id=1bLXBJwPXzmgJzEYb8LdeB1_gQT8uR9L2 Ссылка на все фото и видео материалы к игре!

Бонусы и перерасчёты , начислены и произведены... Жду ответа от независимых судей.

Не оч круто прятаться за независимых судей при том что есть автор, а так же чётко сформулированные критерии, которые были написаны в движке)
То что их интерпретируют в пользу той или иной команды полнейший субъективизм при объективных критериях)
При этом разумное решение не менять статистику игры из-за этого уровня, в этом автора понимаю.

Спасибо за игру
Владелец домена
Мальчик
(
Ѣ
)
Аттестат
[ 04.07.2018 2:20:43 (UTC +9) ]  
У меня больше критика и хочется чтобы она воспринималась именно так.. А критика, #ящитаю, это нормально.
Не буду расписывать по уровням, а вобщем.
***
По фотоэкстримам и видеоэкстримам уже обсудили и их присутствие на схватках это прям фэйл. В особенности с такими заданиями типа сидеть в болоте. За что? Зачем? Почему? Этому человеку ведь играть еще всю игру. Да и болото🤢 вцелом это мерзость. Вообщем ФЭ это отдельный формат, это не СХ. Тем более эти бонусы влияют на исход игры. В свое время бесили флэшмобы, сейчас ФЭ😆
Когда пришло задание с фотоэкстримом я начал думать что на финише будет поисковка на 150 частей у финишного костра😆
***
Уровни "точки" с кодом на столбе тоже не айс. Именно просто с кодом на столбе. Непонятно для чего они были нужны. Выбиваются от формата СХ. Это точки.
***
Хочется побольше агентских, веселых уровней) куда они исчезают? Почему они становятся непопулярны? Поиска поиска поиска... Честно говорю, даже на нашей игре их просил думать, писать) не удалось)
***
Вцелом для меня получилась схватка наполовину. Очень рекомендую писать схваточные игры в несколько человек. Чтобы была саморедактура, чтобы был мозговой штурм и делёшка мнениями типа это прикольно, это давай докрутим, а вот это не очень это не зайдёт, слабо и тд. Нужны мнения со стороны.
***
Когда Аркаша в капитанском задал нам вопрос перед нашей игрой про взнос 2500 я даже задумался... Но регламент же. Сейчас в сравнении у меня возникает тот же вопрос... Но регламент же)
***
Аркаша, если писать игры тебе интересно, то продолжай это делать. Анализируй прошлые, улучшай их качество, усиляй местами. Прокачивайся по использованию движка, Рома выше дал дельные советы👍🏼
***
Такая обратная связь, надеюсь полезная)
На страницу: 
1  2
20.04.2024 3:06:25
(UTC +9)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена

Администрация домена