EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

04.06.2023 17:34:49



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#596) "Запутанная история "
командная игра,
20.04.2024 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: SsaSpartan
Участие: 1 000 руб.
(#598) "ПластилENовая ворона"
командная игра,
18.05.2024 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: ПеНа
Участие: 1 000 руб.
(#592) "Шоу ТрумENа"
командная игра,
01.09.2024 / 19:30:00
Игра: Схватка
Автор: СпартаNEц
Участие: 2 000 руб.
(#587) "[məʊstli ˈhɑːmləs]"
командная игра,
02.10.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: romo4ka
Участие: 2 000 руб.
(#552) "552"
командная игра,
19.10.2024 / 20:00:00
Игра: Точки
Авторы: Freeman-8, Пошёл по рукам
Призовой фонд: 0 (0%)
(#590) "Сайлент Хилл "Комната""
командная игра,
18.11.2024 / 20:15:00
Игра: Точки
Авторы: nikbez79, LENaBezaMA3EPblagENa
Участие: 1 000 руб.
(#517) "Человек. Нога. Ходить."
одиночная игра,
25.08.2025 / 15:00:00
Игра: Схватка
Авторы: оледеч™, Пошёл по рукам, Xom6I4
Участие: 15 873 руб.
RSS 2.0
Домен: http://blaga.en.cx/ (владелец домена: p@shka) Показать аватары
Модераторы форума: 🔥Hott🔥, Пошёл по рукам, WestNik, p@shka
На страницу: 
1  2  3

Первому Игроку Приготовиться. Нефритовый ключ (#522, 17.03.2018)

04.03.2018 6:53:02 / 58 сообщений / автор темы Dashch .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: Алекcандр Сергеевич, Шевалье, Dashch, Epuk
Начало игры: 17.03.2018 20:00:00 (UTC +9)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 18.03.2018 12:00:00 (UTC +9)
Подтверждения принимаются до: 18.03.2018 12:00:00 (UTC +9)
Взнос за участие:1 200руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 19.03.2018 12:04:52 (UTC +9) ]  
А сценарий будет доступен?
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 19.03.2018 12:10:06 (UTC +9) ]  
GibsonLP: Взгляд из штаба. В общем, задания я и сам почти не видел. Поседел на 5 лет, пока строил маршруты и ловил сокомандников-харьков по всему городу. Таня снова удиввила своими навыками пилота. Роман и Федор показалт себя прекрасными поисковиками. Штаб щелкал задания как абрикосовые косточки. А Паша с Настей в пешем порядке, обошли весь город сначала вдоль, потом поперек. И во всей это вакханалии витал дух приключений, энтузиазма и неиссякаемого позитива. Команда Санный Хорек, мы теперь как "Оно" появляемся редко. Но когда появляемся, это определённо целое событие. Об авторах и задумке. Красная зона, было сложно. Из описания игры тактику не придумаешь. А по ходу самой игры, разобрались, но для красного сектора было уже поздно. Каждое задание было, не побоюсь слова, ламповым. Я ждал чего-то подобного. Надеюсь, что роль координатора выполнил успешно. И жалею что не принял полноценное участие в решении заданий ведь тема такая родная и знакомая. Всем огромное спасибо за игру.
прям жиза жизулечка, практически аналогичная ситуация только меняем имена и название команды на "Дидюля") тоже координировал практически без перерыва, иногда только успевал порешать задания. Со штаба зашло, было интересно даже координировать и придумывать находу тактику. С поля думаю было еще интереснее.
Команда достойно сражалась, полевые рвали свои штаны бегая по городу, штаб щелкал задания.
Спасибо авторам за игру, видно что проделана большая работа + шикарная предыгровая миссия (практически отдельная игра).
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.03.2018 15:44:22 (UTC +9), deadline.en.cx ]  
Игорь It`s Just Me Четвериков: А сценарий будет доступен?

Да, конечно. Сегодня до вечера допишу комменты и вычитаю мониторинг. И всё будет открыто.
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 19.03.2018 15:58:04 (UTC +9) ]  
Прошло два дня, а я походу до сих пор под впечатлениями. Ну серьезно, прям круто-круто-круто.
На мой взгляд лучшая схватка в пределах города в которую доводилось играть.
Сложно оценивать сросты, т.к. я их можно сказать не видел вовсе. Но если Джаст говорит "годно" - значит так оно и есть.
Каждый участник команды в тот или иной момент сделал свой решающий вклад.
Потрясающий результат поля, еще более фантастический результат работы штаба. Просто бомба!
"Концовка" красной зоны это просто что-то невообразимое.
Отдельное спасибо друзьям-гостям-Хабаровчанам - Люде LиSь и Антону X-Wol, которые во время игры неоднократно оставались вдвоем в абсолютно незнакомом городе, но это не помешало им пешочком закрывать несколько заданий к ряду.
Хочется сказать огромное спасибо авторам, конечно же в первую очередь Dashch'у за этот шедевр. А также спасибо за закрытую стату, иначе наверное к концу игры уже не было бы такого драйва, такого количества эмоций, переживаний.
Наверное, именно за такие игры во мне живет желание оставаться частью проекта. Да не наверное, а так и есть.
Еще пройдя предмиссию, я сказал, что добавлю 3 к оценке после самой игры, но увы поставить 13 не позволяет движок :/
Очень жаль что не смогли принять участие в первой игре турнира, что лишает возможности побороться за топ в турнире. Как бы там ни было, ждем заключительную часть, приложим максимум усилий чтобы не получилось как с первой.
Как сказали Хабаровчане, обидно, что не было возможности побывать на каждом уровне, а также поиграть в штабе.)
Вобщем 13/10. СПАСИБО. Всех обнял.
Майор
Мальчик
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 19.03.2018 16:20:40 (UTC +9), lemon.en.cx ]  
На редкость крутая игра. Никогда не нравился штурм на схватках, а тут вот прям очень хорошо было, лайк

Не понимаю оценки команды, занявшей 7 место
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 19.03.2018 16:28:15 (UTC +9) ]  
Тирион: Не понимаю оценки команды, занявшей 7 место
ПЛЮС
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.03.2018 20:48:44 (UTC +9), deadline.en.cx ]  
Мониторинг проверен - косяков не обнаружено.
Финальные баллы за игру при максимуме в 368:

UPD: Снимок.JPG

Сценарий открыт. Комментарии к нему добавлены.

Аппеляции от капитанов команд принимаются до 21-00 (по Блг) 22.03.2018 г.
Младший сержант
(
)
[ 19.03.2018 21:15:50 (UTC +9) ]  
На 23 уровне пасхалка не верна... брифинг перед игрой был просто ужасный. Опытные команды может быть и все сообразили. Но у нас, как у молодой команды, было очень много вопросов
Младший сержант
(
)
[ 19.03.2018 21:33:17 (UTC +9) ]  
Поисковки, которые были на трц реал, были без префикса. 1.там были коды с прошлых игр.
2. В некоторых заданиях было указано что не один код, либо смарт код.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.03.2018 21:37:49 (UTC +9), deadline.en.cx ]  


cornello: На 23 уровне пасхалка не верна...
Спасибо за внимательность. Командам Disсоvery и Drive2.28region доначислено по баллу за неверно вбитый авторами в движок код.

cornello: ...брифинг перед игрой был просто ужасный. Опытные команды может быть и все сообразили. Но у нас, как у молодой команды, было очень много вопросов
По этому замечанию возникают к вам вопросы: анонс игры висел 2 недели, расширенная информация о формате игры висела 5 дней. От вашей команды не поступило ни одного вопроса ни в личку, ни на форум, ни куда-либо ещё. Коль скоро вы молодая команда, то несколько опрометчиво считать, что за полчаса до игры вам разжуют, как нужно играть в игру у которой явно будет очень сложная структура. Вы не находите? И потом, что мешало задавать эти ваши много вопросов на брифе?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.03.2018 21:50:23 (UTC +9), deadline.en.cx ]  
cornello: Поисковки, которые были на трц реал, были без префикса. 1.там были коды с прошлых игр.
2. В некоторых заданиях было указано что не один код, либо смарт код.
1. Наши части кода отличались от любых других там отписанных. И первая часть (указание на то где она отписана достаточно точно были даны в движке), которая была с префиксом, давала это понять.
2. В некоторых было указано. В этом нет. Это нормально. Код был один, просто из пяти частей.
Вот, посмотрите и всё станет понятно.
Подполковник
Мальчик
(
 Орден II степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 19.03.2018 22:11:02 (UTC +9) ]  
cornello: брифинг перед игрой был просто ужасный. Опытные команды может быть и все сообразили. Но у нас, как у молодой команды, было очень много вопросов
Помимо того, что вся информация по игре была выложена заранее и неоднократно рекомендовалось с ней ознакомиться, а сбор носил лишь формальный характер... Так вот помимо этого на сборе я постарался все максимально подробно рассказать о полевой части игры и неоднократно задавал вопрос: "Есть ли у кого вопросы??" - разве не так? Я что должен каждого лично спросить? Тут все свои и нет ничего страшного - задать вопрос на сборе. Но я их не дождался... в чем же меня винить?) Извините меня если что, но я и вправду не понимаю, в чем моя проблема, если вы не задавали интересующие вас вопросы?!))
cornello: Поисковки, которые были на трц реал, были без префикса. 1.там были коды с прошлых игр.
2. В некоторых заданиях было указано что не один код, либо смарт код.
Как и говорилось, в том числе на сборе, некоторые коды не простые. На этой точке была и метка игры (яйцо) и префикс кода(НК), но код был растянут и положение следующего символа кода было указано стрелочкой... и в итоге понятно, что нужно собрать один 5-тизначный код, как и остальные.

Мы никогда не откажем в ответе на вопрос по игре (тем более на брифе), тем более молодой команде. Но инициативу нужно проявлять. И не нужно бояться сложных и больших игр. Только играя в них, вы станете лучше) старайтесь, вникайте, адаптируйтесь к ситуации, ожидайте все го возможного... ну или по крайней мере следуйте прямым указаниям в задании. По-моему у вас уже и опыт должен поднабраться (в плане - чего ожидать от игр и заданий - один ЛАБИРИНТ в послужном чего стоит), так и с достаточно мудрым и опытным штабом таких проблем вообще не должно возникать.
А вообще - мы всегда открыты для конструктивного диалога. Задавайте вопросы в любое время дня и мы ответим.
Всем спасибо за понимание. Извините за недопонимание.
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 19.03.2018 23:32:26 (UTC +9), 79.en.cx ]  
Для начала спасибо Харечкам за то, что на такую игру вместо логичной кучи опытных штабных взяли меня) Ребята ваще не парились)) И благодаря тому, что штаб наш был не велик, я успела посмотреть почти все задания, пока Саша в одного просто разрывался между координированием поля и штабными заданиями))) Задания были крутыми, только после предыгровой мне все казалось, что вот сейчас будет про игры, нет сейчас, или тут, ну хоть немножко, а оказались почти фильмы одни)) Да и вроде не сильно сложными были, но это ж был мой первый штурм и уже на красной зоне меня охватила паника, ребята в поле так быстро закрывали локи, что казалось вот они сейчас закончат, срочно нужно апать другие, спешка, паника, короче, я всю игру была похожа на Твика из Саус Парка)) Кстати, я так расстроена, что увидела 16 задание только под конец( Мое почтение за милашку Эрика на два столбца*SMILE*Спасибо еще раз Харечкам за то, что взяли с собой поиграть, ну а авторам спасибо за приобретенный нервный тик)) Саша и Костя - вы крутые! Одинаково хорошо и играть с вами в команде, вечные ржаки в чате гарантированы, и играть в ваши игры, вы - мозгии, откуда только столько энергии, идей и вдохновения)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.03.2018 20:04:35 (UTC +9), deadline.en.cx ]  
ктотогдето: Игра збсь, на следующей дайте уже загород и подольше, с меньше штаба - больше поля)

Если отпишешь загород и побольше, вообще не вопрос. Могу хоть +50 км заиграть. )
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.03.2018 19:10:43 (UTC +9) ]  
Dashch:
ктотогдето: Игра збсь, на следующей дайте уже загород и подольше, с меньше штаба - больше поля)

Если отпишешь загород и побольше, вообще не вопрос. Могу хоть +50 км заиграть. )
У тя тут подельник целый скрывается от глаз людских, маркерами обеспечим))
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 21.03.2018 21:37:43 (UTC +9), moscow.en.cx ]  
Игра норм.
Не занудства ради, но за 16 уровень принципиально бонус начислять не будете?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.03.2018 23:51:13 (UTC +9), deadline.en.cx ]  
Апелляция поступила одна. От команды ЯЛеНиВа: о некорректном ФО в 16 уровне (полное имя Кенни/Кеннет). Рассмотрена. Отклонена.

Игра закрыта. Очки начислены.

Всем большое спасибо за участие. Благодарю за тёплые слова.

Те, кому не понравилось – прошу прощения. Пишите, что конкретно не нравится, если хотите, чтобы у авторов повышался профессионализм.

Все команды молодцы. Каждая где-то на каком-то этапе игры по-хорошему удивила:
- TiidaNoteClub – неплохо брали загадки. Первыми взяли общую пасхалку;
- Drive2.28region – умудрялись находить трудные кодики, где сливались «старички» (гаражи на Артиллерийской);
- *911# - взяли полелогику со столбами (чему я очень рад);
- ЯЛеНиВа – взяли пол олимпийки, не смотря на отсутствие схемы олимпийки, и пытались играть по тактике (жаль, что что-то не получилось);
- ДИДЮЛЯ – спасли от нескольких гробов, взяв сложные задачки, да и в целом были молодцом;
- Санный Харек – с учётом состава и прошлой игры, надеялся на более мощное выступление. Нужно лечится от вечных болячек. А так - молодцы;
- Disсоvery – лучшие поисковики домена. Точка;
- Все команды молодцы, кроме одной. За'Мша. Самая скучная команда оказалась. Испортила весь авторский интерес от игры. После первой трети игры уже всё было понятно. Дальше только наращивали свой отрыв, окончательно убив весь интерес наблюдения за мониторингом. Крутые. Поздравляю. Заслужено.

В следующей (последней) игре турнира команда За'Мша принимает участие за 50% стоимости, команды Disсоvery и Санный Харек за 75% стоимости.

Следующая игра пока не знаю, когда будет. Точно в этом году. Скорее всего в начале осени. Хотелось бы пораньше, но очень вряд ли.


//Оффтоп: Кстати, совсем забыл. Приквел по прежнему доступен. И его можно пройти (или допройти, если вы не успели до игры). Все кто его выполнил - очень хорошо отзываются//
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.03.2018 23:58:40 (UTC +9), deadline.en.cx ]  
Ну и немного слов благодарности соавторам:

Саша a.s.markov – за неоценимую помощь в самый нужный момент. Агент, отписчик и душка.

Даня Epuk – за загадки и тест. Большинство из того, что ломало мозг вам перед тем как вы добирались до полевого задания – это заслуга Даниила.

Костя Шевалье – просто лучший. Крутые, интересные реализации в полях, типа «порванных» кодов, приколюхи на приквеле и ещё много чего – это всё Константин.
На страницу: 
1  2  3
18.04.2024 17:12:49
(UTC +9)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена

Администрация домена