EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

04.06.2023 17:34:49



Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#599) "ГДЕ ЛОГИКА?"
командная игра,
04.05.2024 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: nikbez79
Участие: 1 000 руб.
(#598) "ПластилENовая ворона"
командная игра,
18.05.2024 / 20:00:00
Игра: Точки
Автор: ПеНа
Участие: 1 000 руб.
(#592) "Шоу ТрумENа"
командная игра,
01.09.2024 / 19:30:00
Игра: Схватка
Автор: СпартаNEц
Участие: 2 000 руб.
(#587) "[məʊstli ˈhɑːmləs]"
командная игра,
02.10.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: romo4ka
Участие: 2 000 руб.
(#552) "552"
командная игра,
19.10.2024 / 20:00:00
Игра: Точки
Авторы: Freeman-8, Пошёл по рукам
Призовой фонд: 0 (0%)
(#590) "Сайлент Хилл "Комната""
командная игра,
18.11.2024 / 20:15:00
Игра: Точки
Авторы: nikbez79, LENaBezaMA3EPblagENa
Участие: 1 000 руб.
(#517) "Человек. Нога. Ходить."
одиночная игра,
25.08.2025 / 15:00:00
Игра: Схватка
Авторы: оледеч™, Пошёл по рукам, Xom6I4
Участие: 15 873 руб.

Правила раздела МВ игры Tournament

 

 

1. Условия участия в игре. 

1.1. Игрок, подавая заявку на участие в игре автоматически принимает настоящие правила игры Мокрые войны, и обязуется неукоснительно соблюдать их. 

1.2. Участниками игры не могут быть лица, не достигшие 16 лет. 

1.3. Каждый человек, принимающий участие в игре, тем самым соглашается с настоящими Правилами игры. 

1.4. Игра Мокрые войны организуется на следующих принципах: 

1.4.1. Принцип честной игры (fair play), который соблюдают игроки, подразумевая под этим умышленно не мешать и не помогать соперникам, соблюдать настоящие Правила; 

1.5. К игре допускаются участники, получившие в рамках проекта Encounter «Аттестат». Аттестат призван идентифицировать личность участника без необходимости встречаться с ним лично и проверять его паспортные данные. 

1.6. Фотографии “Портрет” и “В полный рост” в личном деле участника должны соответствовать текущей внешности. Если участник поменял цвет волос, подстригся или отрастил волосы, подстриг или отрастил бороду фотографию необходимо обновить. На фотографиях в профайле не должно быть видно других людей. 

2. Игра 

2.1. Цель игры – попасть в жертву, избегая попадания в себе. Пользоваться можно только выданным на сборе оружием и боекомплектом к нему (пистолет на липучках). 

2.2. Игра начинается для всех одновременно. Каждый участник является охотником и жертвой одновременно. Каждому придет досье на жертву, используя его, надо выследить свою жертву. 

2.3. Каждый участник имеет свой уникальный «код жизни» который он обязан сообщить своему охотнику в случае состоявшейся «мокрухи». Кроме этого каждому игроку выдается карточка с навыками, которую необходимо отдать охотнику, в случае, если вас застрелили. В свою очередь охотник имеет свою карточку, которую он отдаст застрелившему его игроку. Карточка даст бонус на субботнем замесе, поэтому за нее стоит побороться. 

2.4. Жертва считается замоченной, если охотник попал в нее липучкой из выданного оружия. 

2.5. Специально для игры будут закуплено табельное игрушечное оружие, можно пользоваться только им, в случае утери или поломки допускается замена своим подобным реквизитом, но с обязательным предупреждением авторов. 

2.7. В случае если между участниками происходит спор, была ли замочена жертва, были ли соблюдены все условия мокрухи, участники пытаются разобраться на месте кто прав и кто нет. Ведутся переговоры, приводятся доводы, вспоминаются и перечитываются настоящие правила. 

2.8. В случае, если участникам не удаётся прийти к согласию по спорному вопросу, участники имеют право инициировать получение парной “чёрной метки”. Инициировать получение чёрных меток может любой из участников спора. Инициировать чёрную метку можно только по отношению к своему текущему охотнику или к своей текущей жертве. 

2.9. Чёрная метка начисляется ОБОИМ участникам, вне зависимости от того, кто из участников спора инициировал получение черной метки. 

2.10. В случае получения чёрной метки ОБА участника дисквалифицируются с текущей игры. 

2.11. Жертва может отразить нападение охотника, замочив его. В этом случае охотник обязуется не преследовать жертву и не предпринимать попыток замочить свою жертву в течении 12 часов. 

2.12. Жертва имеет право убегать, прятаться и останавливать охотника любыми средствами, не нарушая при этом действующего законодательства. 

2.13. Каждый участник во время проведения игры обязан в каждый сутки приходить к себе домой и оставаться там на ночь. 

2.14. Каждый участник во время проведения игры обязан проводить вне места ночёвки (вне дома) не менее 3 (трёх) часов в сутки. 


3. Ограничения и запреты в игре 

3.1. В процессе игры категорически запрещено применять физическую силу и насилие по отношению к своей жертве или по отношению к своему охотнику. Если один из участников считает что по отношению к нему была применена физическая сила, он должен инициировать получение парной черной метки участникам конфликта. 

3.2. Категорически запрещаются «перестрелки» в местах работы и учебы, жертву можно подкараулить на входе\выходе из офиса\аудитории, но нельзя вбегать и мешать рабочему\учебному процессу. 

4. Финал 

4.1. Игра заканчивается в 00:00 11.11.17, в полночь с пятницы на субботу. Также предусмотрены заглушки (перемирия) на время выполнения двух совместных заданий, о них будет донесено перед игрой. 

4.2. При прочих равных условиях побеждает охотник, который замочил наибольшее количество жертв. Если количество замоченных жертв у нескольких охотников одинаковое, учитывается время выполнения последней мокрухи. 

5. Призовой фонд 

5.1. Все ваши результаты будут влиять на субботнюю схватку в виде бонусов. Максимальный результат участия в данной игре - отобранная карточка, которую можно будет активировать только в субботу 11.11.17 + 60 сек. бонуса за каждую реализованную жертву. 

5.2. Данная игра является неотъемлемой частью игры «Tournament», поэтому обязательна к прохождению игроками, подавшими заявки на основную игру. Отдельного взноса и призового фонда на данной игре не предусмотрено.




 

 

Партнёры и спонсоры:





Яндекс.Метрика

25.04.2024 10:24:02
(UTC +9)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Владелец домена

Администрация домена