Регламент чемпионата 2016-2017 "Холодные игры"
1 Общее
1.1 Участником Чемпионата считается
любая команда, сыгравшая хотя бы в одной игре Чемпионата.
1.2 Формат игр: на усмотрение авторов.
1.2.1 Игры одноэкипажные. В экипаже играет не более пяти
человек.
1.2.2 В игре могут присутствовать
мини-поисковые и/или агентские задания. На усмотрение авторов.
1.2.3 Игра может быть проведена на любом движке на усмотрение авторов.
1.3 Игры Чемпионата проходят согласно календаря Чемпионата.
1.4 Игры проводятся в соответствии с
Генеральной Декларацией проекта Encounter, а также локальными правилами,
установленными на домене blaga.en.cx, а также «Особыми правилами каждой
конкретной игры», которые устанавливают сами авторы игры (не противоречащие ГД и локальным правилам).
1.5 Анонс очередной чемпионатной игры
должен быть размещен на домене blaga.en.cx не позднее, чем за неделю до даты
проведения.
1.6 В зачет Чемпионата идут все игры всех Труниров.
2 Взнос за участие в игре
2.1 На усмотрение авторов.
2.2 Скидки на игры устанавливаются на усмотрение авторов каждой конкретной игры.
2.3 Стоимость участия в игре для новых команд - устанавливают авторы игры. Новыми командами считаются те, в составе которых все участники не играли в игры формата "схватка" и "точки".
3 Распределение взносов
3.1 5% от игры идет в общепризовой фонд.
3.2 3% от игры идет в Копилку Домена.
3.3 92% - команде автору (организация
игры, расходные материалы, призовые фонды каждой конкретной игры).
3.4 Команде-автору заранее следует
распределять бюджет игры, чтобы не остаться в минусе.
4 Структура Чемпионата
Данный точечный сезон будет значительно отличаться от
всех прочих.
4.1 Он будет состоять не из одного общего
турнира, а из нескольких «Авторских турниров» по 2 и более игры в каждом. За
попадание в 10-ку лучших в каждом конкретном турнире вы будете получать баллы,
которые будут учтены в итоговой турнирной таблице.
4.2 Каждый авторский коллектив будет сам
определять правила, структуру, призовой фонд и все остальные структурные части
игры.
4.3 При спорных ситуациях последнее слово будет
за авторами каждой конкретной игры. Если эти условия озвучены заранее и приняты командами-участницами, а также не противоречащие гд и локальным правилам.
5 Система распределения мест в чемпионатной таблице
5.1 За 1-е место в любом Авторском
турнире – 10 очков, за 2-е место – 9
очков, ..., за 10-е место и все последующие – по 1 очку.
5.2 Команда-автор турнира получает
10 очков за проведение турнира.
5.3 Победителем Чемпионата считается
команда, набравшая больше всего очков Чемпионата после проведения всех турниров.
5.3.1 В случае равенства очков у
двух и более команд будет учитываться количество сыгранных игр в ходе всех
турниров.
5.3.2 В случае равенства очков
Чемпионата места в
таблице Чемпионата будут распределяться согласно количеству занятых 1-ых, 2-ых
и так далее мест в играх Чемпионата.
5.4.1 Команда-победитель Чемпионата получает
50% общепризового фонда Чемпионата.
5.4.2 Команда, занявшая второе место в
Чемпионате, получает 30% общепризового фонда Чемпионата.
5.4.3 Команда, занявшая третье место в
Чемпионате, получает 20% общепризового фонда Чемпионата.
5.4.4 Авторский колектив лучшей игры турнира награждется Орденом 1 ст. Лучшая игра будет определяться
после завершения Чемпионата путём открытого голосования среди участников игр Чемпионата по точкам 2016 года.
6 Ограничения и запреты
6.1 Авторам запрещается ставить
ограничение на количество команд, которые могут принять участие в игре
Чемпионата.
6.2 Авторам разрешается (если есть такая
необходимость, например, для подготовки реквизита на игру) установить крайний
срок подачи заявки на участие в чемпионатной игре.
6.2.1 Крайний срок подачи заявки на
участие в чемпионатной игре не может составлять меньше двух суток до начала
игры.
6.2.2 Любая команда, изъявившая желание
участвовать в игре по истечению крайнего срока подачи заявки на участие в
чемпионатной игре, решает данный вопрос непосредственно с авторами игры.
6.3 Команда, которая подала заявку, но
по каким-либо причинам не может принять участие в игре, обязана как можно
раньше снять заявку на участие в игре и предупредить авторов о своем неучастии.
6.4.1 В случае, если игра признана
несостоявшейся, команде авторов разрешается перепровести её в резервную дату,
либо сократить турнир (но остаться должно не менее 2-х игр).
7 Форс-мажоры
7.1 Дату проведения игры разрешается
перенести на свободную резервную дату в случае, если на игру заявилось меньше 7
команд за 24 часа до начала игры, но при этом авторы приложили усилия для
привлечения участников к своей игре (группа ВК, рассылка, обзвон капитанов
команд).
7.2 О переносе игры необходимо объявить
не менее чем за 12 часов до начала игры.
7.3 Также разрешается обмениваться
датами проведения игр Чемпионата при согласии капитанов обеих команд-авторов и
своевременном уведомлении Администрации домена.
7.4 В иных случаях перенос игр запрещён.
8 Правила оформления анонса игры
8.1 Стилистически оформляется на
усмотрение авторов.
8.2 Не позже, чем за неделю до начала
игры необходимо предоставить администрации домена электронный баннер с
информацией об игре. Картинка
должна соответствовать указанным требованиям:
- желательно в формате: *.png
- максимальный размер 1000 х 700px;
- оптимальный размер 700 х 500px.
8.3 В анонсе игры обязательно должны
присутствовать:
8.3.1 Ссылка на Таблицу Турнира.
8.3.2 Информация о сумме взноса за игру.
8.3.3 Информация о месте и времени
предыгрового сбора.
8.3.4 Информация о крайнем сроке подачи
заявки на участие в чемпионатной игре, если таковой имеется.
|